「直继,注意右前方!」
「好,交给我!」
直继吆喝回应城惠的呼唤,高举深银色的盾牌将〈食人草〉击落。
「主公!」
绿色的藤蔓扭动着从左方伸展过来,晓迅速挥刀加以牵制之后,就这么压低身体,来到能够保护城惠的位置。
这里是〈碎石之药草园〉。
虽然地区规模不大,却因为包含古代的游乐设施,所以和附近的废墟不同,地形极具变化,战斗时难以施展开来。
「话说,这也太多了吧?」
「直继每开一次黄腔就会变多。」
「居然怪我?」
城惠没有回应直继的吐槽,而是製作青白色的魔法光箭射向〈棘刺鼬〉。〈魔矢〉是〈赋予术师〉的基本攻击魔法,用来攻击单一敌人的魔力之箭。
这只高达一公尺的啮齿类动物尖叫乱跳,看着这一幕的城惠,审视着脑中浮现的图示。
处于技能冷却时间而变成单色的图示,宛如沙漏逐渐恢複颜色。这个魔法在图示恢複光辉之前无法使用了,但城惠还能使用的魔法将近三十种。
「往前沖!晓进攻左翼!」
「收到!」
「交给我吧!」
而且即使所有魔法无法使用,现在的城惠也有两名同伴。
「喝,接招吧!〈盾击〉!」
身穿金属铠甲挥动盾牌,在青苔小径犀利突击的战士是直继。留着一头短髮,身材高大个性开朗的他,是城惠的老朋友。
他的职业是〈守护战士〉,在首当其冲拦阻敌方攻势的三种战士系职业里,夸称拥有最高的防御力,在〈幻境神话〉拥有不破之盾的封号。
「……好慢!」
在直继突击拓展出的空间里,一名宛如燕子的少女疾驰向前。外型像是裂开的橄榄球,嘴里长满碎玻璃般利牙的奇怪生物袭击而来,但她以手中的小太刀摆出架式,一交锋就将怪物砍倒在地。
任凭黑髮飘扬的娇小少女叫做晓。
大方地将城惠称为「主公」的她,也是城惠的队友。
职业是〈刺客〉,身怀一击必杀本领的高明剑士。在十二种职业之中,号称拥有最强的物理攻击力。
即使对两人的身手看得入迷,城惠依然快步前进。
城惠的职业是〈赋予术师〉。
在三种法师系职业之中,是专精辅助魔法与状态异常魔法,百分之百的后方支持型。法师的防御力都不高,不只是直继信任的全身铠,连晓身上那种〈冒险者〉使用的皮甲都无法装备。
宛如白袍的长披风底下,就只是非常平凡的布衣和长裤。
担任后卫并缺乏防御力的城惠,不能在战场上被孤立,但是考虑到敌方的範围攻击魔法,过于接近前线也很危险,所以最好的方式就是一边警戒来自后方的偷袭,一边与直继和晓保持固定距离。
不用说,这座〈碎石之药草园〉并不是难度很高的原野冒险区域。
出现的怪物也只是〈食人草〉、〈棘刺鼬〉、〈毒翅蛾〉这种等级顶多五十的怪物。
城惠他们三人,是等级九十的〈冒险者〉。
在MMO-RPG〈幻境神话〉的世界里,他们几乎拥有最高等级的能力,即便城惠的防御力再低,只要相差这般等级,就几乎不会受到损伤。
何况直继虽然说敌方数量很多,不过一、二十株的〈食人草〉,对于他们三人之中的任何一人来说,都是可以独自解决的对手。
(即使如此,以目前的状况……)
直到刚才,三人都是一派从容、拌嘴閑聊,但直继和晓的表情非常严肃。
战斗是一种恐怖的东西。
即使拥有再强健的身体,即使能藉由图示施展魔法或剑招,与怪物对峙的时候,恐惧依然如影随形。
踩踏地面的双脚、紧握法杖的双手,都是自己身体的一部分。拂过脸颊的风、怪物们刺耳的嘶吼声、在血管里奔流的肾上腺素,也都属于城惠自己所有。
利爪或利牙忽然出现在眼前,火焰或强酸袭击而来。要在前线闪躲或挡下这些攻击,比想像中还要辛苦。要克服这种障碍,就只能累积实战的经验,这便是三人做出的结论。
「右边!」
「收到!」
即使表情严肃,直继也迅速看向城惠警告的方向确认,挥出右手的长剑。这一剑虽然没有命中,却足以牵制〈棘剌鼬〉的动作。
伸出绿色荆棘的鼬鼠,以鲜红的眼睛瞪向这里喊了两、三声之后,将身体缩成球状拉开距离。
刚才的攻击也是如此。
城惠他们是等级九十的〈冒险者〉,原本在应付这种等级四十八左右的怪物时,不可能会出现「攻击失败」的状况。
由此可见,彼此的默契依然不足。
即使身体是等级九十的〈冒险者〉,目前还无法充分发挥应有的实力。
「〈梦魇波动〉!」
所以必须尽好各自的本分。做出这个结论的城惠使用了範围魔法。〈梦魇波动〉是〈赋予术师〉拥有的範围攻击魔法。
虽然是攻击魔法,但造成的伤害很小。
〈赋予术师〉原本就不擅长攻击魔法,和同等级的其他职业相比,能以一己之力使出的攻击魔法很弱,这是众所皆知的事情。城惠使出的魔法,描绘出不太可靠的抛物线,落在鼬鼠与行走植物群的正中央并且猛然炸裂,看起来却没有让敌方受到重创,这就是最好的证据。
即使是等级只有自己一半的怪物,也没办法一招打倒,只拥有这种小幅伤害的攻击招式,这就是〈赋予术师〉的职业特性。
也因此,〈赋予术师〉在〈幻境神话〉是不太受欢迎的职业。
身为游戏玩家这种人,玩游戏的时候相当无情。在以程序语言控制的世界里,数值拥有绝对性的意义。即使只是游戏世界,也正因为是游戏世界,使得这里是一个更加无情,更加严格的阶级社会。
喻为「受到特别待遇」的热门职业,和冷门职业有着非常大的评价差异。
然而,即使不被一般的玩家看好,城惠并没有对自己的职业抱持不满。如果拥有什么得天独厚的能力当然是好事,不过即使没有这种能力,也可以想办法用自己的方式乐在其中,
这就是城惠玩游戏的风格,而且实际上,城惠不曾因为自己身为这个职业而感到困扰。
何况城惠很喜欢〈赋予术师〉这个职业。
包括这种绑手绑脚的特性、软弱的能力,以及蕴藏其中的广泛可能性,城惠都非常中意。「独自一人就一事无成」的职业理念,与城惠自己的缺点完全相反,城惠很欣赏这一点。
城惠使用的〈梦魇波动〉,在攻击範围释放出一种无色透明的精神波动,位于範围之内的十几只怪物受到波动的影响,宛如精神受到严重打击,使得移动速度大幅降低。
是移动速度降低的异常状态。
〈梦魇波动〉是一种效果短暂,却能在目标身上赋予减速效果的魔法。
「喔!这样好打多了!」
「感谢主公。」
两人以开朗的声音如此响应。三人正在应付的怪物是〈食人草〉和〈棘刺鼬〉,虽然外表不堪入目又颇具威胁,两种怪物的高度却只有一公尺左右。
就攻击範围来说的话,持有刀剑的直继一方拥有压倒性优势。
一旦它们的移动速度降低,接下来只要放胆接近,让攻击命中就行了。
「好!一只搞定!」
「这边也一样!」
「不错哦,矮冬瓜!」
「不準叫我矮冬瓜,笨直继!」
这两名同伴,原本就不是只会进行负面思考的人。
直继开朗坚强的程度高于常人,晓虽然平常沉默寡言,和直继比起来却也毫不逊色。
只要给予契机并且提供支持,他们就能接二连三打倒怪物。城惠只要在两人后方辅助,偶尔将两人漏掉没打死的怪物,使用魔法束缚起来给予致命一击就行了。
降低敌方的移动速度,会让战局变得有利于己方。既然明白这一点,城惠就知道自己该怎么做了,那就是以〈梦魇波动〉或〈精神束缚〉之类的拘束魔法限制敌方能力,彻底扮演支持前线的角色。
仔细想想,这其实没什么大不了的,是至今不知道反覆多少次的基础战法。
(总之,不能老是和这种低等对手纠缠下去,何况我今天还想测试一种阵型。)
城惠思考着这样的事情。
「嘿咻!」
「喝!」
犀利的吆喝声响起。直继和晓也都是熟练又资深的玩家。
只要给予契机,就可以切换为重视团队合作而且默契十足的搭档。先前为止的迟疑也消失无蹤了。
「这样就结束了?」
直继大幅挥动单手剑,将剑上的血液擦掉之后收剑回鞘。
回过神来,这场战斗结束了。
城惠点头响应他的问题,并且放下法杖,将预备使用的魔法取消。
「打倒好多怪物了。」
「周边姑且没有敌人的影子了,或许稍微警戒一下比较好——不好意思,可以请两位帮忙回收物品吗?」
城惠如此响应之后,开始注意周围的动静。
脑中的警戒图示,从红色变成令人安心的海蓝色,代表战斗状态解除了。
直继与晓两人,开始在打倒的怪物身上搜刮战利品,大概打算割鼹鼠的毛皮吧。
这是在这几个礼拜培养出的野战求生经验。
幸好太阳依然高挂天空。
应该不太可能忽略什么意外状况。城惠从固定在腰间的魔法背包取出水壶喝了一口水,然后竖起耳朵进行警戒。(真是的,结果最容易陷入负面思考的是我。)
城惠深深叹了口气。
低头所见,是自己白色长披风的衣角,以及使用了适合野外活动的厚实布料,却依然看似高级的长裤。如果记得没错,脚上的鞋子是以〈雷蹄鹿〉的皮革製成,柔软舒适的短靴。
至于手上所握的,是法杖。
〈智枭之杖〉——能够提升魔法威力和咏唱速度的稀有物品,是城惠的财产。
长约两公尺,比城惠的身高还高。
外型设计给人一种神秘感。城惠觉得这种外型很帅气,这里所说的「帅气」并不是在现实世界的感觉,而是身处于游戏世界感受到的帅气。
在那天发生名为〈大灾难〉的事件之后,城惠他们的一切完全变貌。
没有英雄史诗般的壮丽和甜美,而是讽刺、充满泥泞,艰困严苛至极的——「另一个」现实。
这里所说的「现实」,就是城惠他们直到刚才交战的怪物;就是城惠正竖耳注意各种动静,绿意盎然的废墟;就是挥动着柴刀敲敲打打,解剖着猎物的同伴们。
带来寒意,吹拂森林的冷风。
以及依然在皮肤留下鸡皮疙瘩的战斗恐怖感。
如今这一切,都是城惠所处的「现实」。
城惠他们,似乎被关进原本只是游戏的〈幻境神话〉世界。〈大灾难〉发生之后,一切都变了。
(不过,如今可以像这样战斗,只要战斗就可以赚到一点钱,回去之后也有床在等我。何况我也因而遇见直继与晓,以这种意义来说,其实我很幸运了。)
城惠不再叹息,强行将自己逐渐消沉的思绪转为乐观。
脑中浮现〈大灾难〉那天的光景,无数玩家窝在秋叶原的光景。城惠不想像他们那样陷入失落的泥沼。
城惠一边注意周遭的动静,一边回忆〈大灾难〉那天发生的事情。