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無法執行的規格

作者:田尾典丈 字数:3173 更新:2022-11-08 10:05:33

ERROR!

我感到战慄。

究竟发生了什么事,我无法移动至理惠的世界……?

「再,再试一次——」

我消除显示着错误讯息的对话框,将游标对準理惠的框框然后按下按钮。

a she of intelligence power.rest 02:28:01.

明明执行失败,却还要过二个半小时后才能移动世界?

或许我该说用不着等待六小时是不幸中的大幸吧,可是在这个节骨眼上居然……!

「武纪,发生什么事了……?」

咲担心的如此问道。

「我没办法前往理惠的世界。」

那个错误讯息是怎么一回事?

至今为止都很顺利,也就是因为这样,突如其来的状况几乎让我乱了分寸。

……不行,冷静下来。我不能焦急,也不能焦躁。

就算手足无措也不能解决事情,给我冷静下来好好思考啊。

「如果使用的是手机软体的话,那要不要移到我的手机里面试看看?」

我没想到这个点子呢。

虽然不晓得会出现何种结果,不过在现在这个情况下,能做到的事都应该一试才对。

点点头后,我试着将安装在手机内建记忆体内的软体传送至外接的SD卡……

「无法以此形式移动资料。」

这种讯息传出的同时,我也死了这条心。

因为它是fairytale system的软体吧,或许设定成只有我才可以使用吧。

无论如何,现在可以确定只有我的手机才能使用那个软体。

为了再次确认剩余时间,我显示出各世界的计时器。

[12/30][20:14:35]

base_layer 49:08:22

〉kagura_saki 44:04:52

okihara_rie 09:56:36

tuduki_harumi 78:34:25

tuduki_natsumi 35:59I16

sia_koyuna 41:39:05

春姊世界的计时器之所以有那么多时间,是因为我在那个世界过了一晚吧。我在那个世界时,那里每一秒会增加五秒,其他世界则会各减少一秒。

理惠的世界大约会在十小时后消失……也就是十二月三十一日的早上六点过后……

为了要移动世界,至少需要在原来的世界等待六小时。就算我接下来为了确认软体功能是否正常而移至其他世界,也会因此花费六小时。只是用一次的话那还OK,不过乱移动的话,我就会无法移动至理惠的世界。

无论我要移动至哪个世界,都必须在剩下来的三小时五十六分内进行才行,要不然我就会被迫停留在自己移动到的世界那边,而理惠的世界则会在那之前消失。

「没办法乐观地进行移动……!」

应该断定理惠的世界已经发生某种状况,所以我才无法过去那边吧。

之后再怀疑是不是软体异常!

我找来目前自己唯一能拜託的「er」藤田,然后说明了现在发生的状况。值得庆幸的是,前羽良同学也一起来的。

他们两人各自坐在自己想坐的地方,跟咲一起听着我的说明。

「原来如此……」

藤田表情苦涩,努力试着掌握事态。

接着,他用这种表情如此问道:

「说明档里面没提到会造成错误讯息的原因吗?」

「没有写呢。写在里面的东西只有注意事项跟操作方法而已。」

听完我的回答后,藤田再次思考。然后,他有如要立刻传达自己想到的事情似地继续接了下去。

「那么,会不会是秋原理惠同学拒绝都筑同学过去呢?虽然我不晓得那边表示拒绝,是否就可以阻止都筑同学进入那个世界就是了……」

「理惠不可能拒绝啊……」

咲喃喃否定了藤田的意见。

我不会说绝不可能,不过的确很难想像她会这样做。

「既然如此,要不要试着比较基础世界与我们现今存在着的世界有何差异呢?」

「有何差异吗……」

我用藤田的另一个提议为基础试着想了一下。

先从基本开始思考。现在我所投影的《永恆纯真》图层,变成了互不相关的平行世界。

而且使用了破关后的剧本资料藉此防止关係複杂化。沙耶曾经这样说过,考虑到每个世界的我与大家的关係,这样判断应该不会有错。

也就是说,每个世界都是历经结局后的世界。

「结局……」

不要用普通的观念去思考。

要扩大想像力的去思考。

我会冒出分割世界这个点子,也是因为麻衣口中的那个单字——「结局」的关係。

假如——

可以将这个事件视为游戏剧情的话。

这么一想,就可以推测我之所以无法前往理惠的世界,是因为「尚未抵达结局」之故。

「在美少女游戏里,无法前往结局的理由是什么?」

「这种事——」

藤田说出天经地义理所当然的答案。

「当然是因为还没立旗子的关係啊。」

没错。

在没立旗子的情况下,只要游戏不出现bug,就绝对无法前往结局。

「呃,该不会……」

藤田发出难以置信的声音。也许是因为跟不上与游戏有关的话题吧,咲跟前羽良同学都歪头露出困惑表情。

「这只是——假设而已。」

没错,目前这个想法仍然只是假设。

问题在于——

「反过来说,意思就是咲还有春姊,夏海,甚至是小由奈那边都已经满足了进入结局的条件。」

系统建构了破关后的世界,而且我也能移动至那边,这就表示这个假设说得通。

「理惠的破关条件是防止双亲离婚……」

虽然那毕竟只是游戏里的条件,不过。

咲是否能治好重病,夏海是否能跟小由奈他们重新和好,是否能让春姊卸下身为姊姊的重担……

我不清楚小由奈的破关条件,不过只要从她以前找我商量过的那些话里面去思考,或许就能找到她究竟心繫何人的答案。

不——不对。

不是这样的。

「我有点想起秋原理惠同学的剧情了。可是我说啊,双亲离婚虽然跟结局有密切的关係,但好像有点不太对劲呢?」

藤田指出了这个疑点。

没错。

就是因为那只是游戏,所以才会让人误以为只要解决女主角的烦恼或是问题就能进入结局。

快想起来啊。

所谓的美少女游戏并不是跑剧情的游戏,而是「模拟恋爱游戏」。

防止双亲离婚,并不是进入结局的直接条件。

说到底那毕竟只是——

为了跟理惠度过幸福人生而採取的行动,防患未然地阻止了双亲离婚而已。

如果下定决心阻止双亲离婚,最终却没能阻止的话,男主角与理惠之间的牵绊就会因此而崩坏吗?

答案恐怕是否定的。

「理惠,从今而后一起共度人生吧!如果你的父母亲要离婚,那你就来我家住吧。迁入我的户籍,跟我一起生活吧!我绝对不想离开你!我再也不会逃离你的感情,再也不会从你身上移开视线!」

这是男主角向理惠告白时的台词。

在游戏里,自从这个事件发生后,理惠应该就会死心场地的跟定男主角。

换言之能否进入结局,并不是受到双亲离婚这类事件的影响。

「也就是说,重点是理惠有没有跟着男主角——就现况而论就是跟着我的想法。」

藤田恍然大悟的低喃「原来如此……」

「换句话说,理惠现在不想跟着武纪罗?」

咲浮现不可思议的表情如此询问。

「或者说,她对这件事感到疑虑吧……」

「啊……」

咲发出想起某件事似的叫声。

「怎么了?」

在我的催促下,咲用「我是说如果喔」这句话做了开场白,然后接着说道:

「那个……啊,之前麻衣她,呃……不是很严厉的斥责了理惠吗?」

「啊啊。」

「所以……理惠曾说过一次这样的话。『跟我在一起,会弄坏小武跟麻衣之间的感情……』。你看嘛,在分割世界前,理惠不是有点沉默吗……?」

的确,理惠当时的话语听起来有些犹豫。

可是,那句话到底是什么意思?

跟她在一起,就会弄坏我跟麻衣的感情……?

也就是说,这是……

「这不就是让她烦恼该不该跟着我的充分理由吗?」

我如此自言自语。

没错……

麻衣当时——

「就是有你……有你这人在。阿武哥才会走上歧途!明明只能给阿武哥错误的爱,这样的你

不要这么轻易的把爱挂在嘴边好吗?」

「以后绝对不准你再接近阿武哥了!」

在那之后我有过去安慰理惠,可是……

「所以,麻衣也叫我不要接近小武……而且小武跟麻衣感情变差我又会觉得难过……所以我决定暂时不要接近小武……」

「只是现在而已啦。只要经过一段时间,我想一定可以跟麻衣好好谈一谈的,在那之前就先忍耐吧。虽然可能要等很久就是了。」

这就是原因吗?

因为「烦恼不知道该不该跟着我」,所以造成「理惠的旗子没有立起来」。

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