『吃钱熊』
□决斗都市基甸•骑士团哨站内拘留所
『熊熊……』
这一天,基甸骑士团哨站的监牢里关了一头熊。
乍看之下像是熊牧场一类的场所,但仔细一瞧,这头熊其实是玩偶装。
穿着这件玩偶装的人,名叫修•斯特林。
他是如今已经不言自明的【破坏王】,也是王国的〈超级〉。
修在前几天,解决〈超级〉罪犯葛蓓菈犯下的连续强盗杀人案件时,由于直线前往(如文字所述)现场而破坏了几十栋建筑物,所以被拘留于此。
由于事出有因,也考量到修有破案的功劳,故不判处徒刑。只要等骑士团计算完损害金额,连同罚金一併缴交,便可获得释放。
虽然骑士团已经儘速办理,但修还是得待在牢笼里好几天。即使这边比他还是案件嫌犯时所待过的监牢宽阔得多,但监牢终究是监牢。
『真的好无聊熊熊……』
明明可以登出后在现实里打发时间,修却一直待在什么也不能做的牢笼里。他是否有什么不能登出的理由?
就在这时,看守人不忍心案件功臣感到无聊,便坐到修的牢笼前,从道具储存箱里取出某样东西放下。
「如果你愿意,要不要来下盘西洋棋?」
看守人放在牢笼前的是西洋棋盘。西洋棋在这块大陆上,是桌游猫──以桌上游戏文化的设计者名闻遐迩──在数百年前将之普及的游戏,拥有众多爱好者(另外,这款游戏在〈主宰〉之间则不受好评,被认为『名字设定得太随便了』)。
这是看守人为了让牢笼里的修解闷,所做出的贴心举动。
『西洋棋啊──好久没下了熊熊──』
修认为正好可以排遣无聊,便与看守人下起西洋淇。
隔着牢笼下棋的情况虽然奇特,却也是一片祥和的光景。
『啊,为了营造些紧张感,要不要赌一点钱熊熊?』
看守人答应了。基甸是靠着斗技场而繁盛的,这里的居民基本上不会对赌博反感。
然而,在不久之后……看守人就明白这是个错误的决定。
到了隔天,拘留所的情况有了很大的变化。
「接着换我!」
「哦哦!基甸骑士团的西洋棋王者安东尼要出马啦!」
「干掉他,安东尼!帮我们报仇!」
不知何时之间,牢笼前聚集了人潮。
『放马过来熊熊──』
修则是坐在牢笼里,单手拿着棋子,一副不可一世的模样。
而修的身旁,则有堆得高高的一万利饵金币。
──是的,那是修赌西洋棋赢来的钱。
一开始,只有小赌一〇〇利饵硬币。
但是修连战皆捷,不只是看守人,其他员工与骑士团员也纷纷前来挑战,不知不觉间,比一局的赌金增为了一〇〇倍。
另外,dendro的西洋棋与地球的西洋棋,唯独存在一项差异。
那就是──在dendro里基本上是下快棋。
也就是以高AGI造就的体感速度与手的加速为前提的高速战,这里的玩家认为就结果而言,也能锻炼自己的战术……而从推广者的角度来看,这个游戏正朝着预料外的方向进化着。
而也正因为是高速战……修在一天之内就获得了两百胜以上的佳绩。
「咕啊啊啊啊啊!?」
「「安东尼─────!?」」
『呀哈──赌金我收下啦熊熊──!』
于是修再度取胜,并发出胜利的吼叫。
就这样,在直到修被释放为止的这几天内,拘留所里诞生了『吃钱熊』的传说。
Episode End
『演奏会的空档』
□【圣骑士】玲•斯特林
今天是到达卡捷拉坦后的隔天。
我在卡捷拉坦伯爵宅邸里,听着贝尔多贝尔先生他们的演奏,同时等待石青与伯爵夫人谈完话。
贝尔多贝尔先生与他的〈创胎〉们的演奏,真的十分动听。
「……真的演奏得很棒呢。」
「嗯。」
乐声甚至让涅墨西斯一时停下用餐的手,竖耳倾听的地步。
贝尔多贝尔先生指挥的曲子种类,可说是形形色色。
有知名电影的主题曲,也有洋片的片头曲,以及欧美游戏中赫赫有名的背景音乐。还有日本的动画电影版……甚至连深夜动画的曲子都穿插其中,实在五花八门。
贝尔多贝尔先生演奏完几首后,演奏会稍作休息。孩子们有的跑去厕所,有的品尝点心与茶。
其中也有些孩子们聚在贝尔多贝尔先生的〈创胎〉身边。与我们一起来到这里的猫妖精侯恩,以及狗头人培卡喧似乎特别受欢迎。
我看着这样的光景,走近贝尔多贝尔先生。
「辛苦您了,真的是很不得了的演奏。」
「谢谢。我很少碰到有这么多小孩子的情况……其实有点紧张呢,真是难为情。」
贝尔多贝尔先生苦笑道。虽然看不出来,但这似乎是他的真心话。
「您演奏的虽然是管弦乐,却不是古典乐呢。」
「交响曲若不抽出单一乐章来演奏,一首曲目都会很长。既然听众几乎都是小孩子,那演奏多首较短的曲子,比较能让孩子们听得开心吧?」
原来如此,有道理。
「您选曲的类别也很丰富呢。」
「会吗?那些曲子其实都有共通点。」
「共通点?」
国外电影、影剧与游戏也就算了……但里面还混入了日本动画歌耶?
「……像是全部都是由『Re』这个音开头之类的吗?」
「…………是也没错,但不是这点。是说,真亏你听得出来呢。」
「呃,我只是瞎猜猜到的而已,请您不用介意。」
我又没有绝对音感……哥哥有就是了。
「除此之外的共通点……对不起,我不知道。答案是什么呢?」
「哎呀,也没什么大不了的,就只是作曲家为同一个人罢了。这些都是一位名叫奥托•英格堡的小小作曲家的作品。」
「啊,是这样啊。」
我是有稍微想过作曲家相同的可能性,但由于还包含了深夜动画的曲子,就排除这个可能性了。
原来这世界上有人的作曲範围这么广泛啊。
「无论哪首曲子都很棒,那位奥托先生一定是位很厉害的作曲家吧,孩子们都听得很开心呢。」
「……呵呵,本人要是听到,说不定会很高兴。好啦,孩子们已经在催下一首曲子,我差不多该回去演奏了。」
「好的,请您加油。」
贝尔多贝尔先生平静地露出微笑,拿着指挥棒走到孩子们身边去。
接着,他朝两眼生辉地看着自己的孩子们……指挥起接下来的演奏。
Episode End
玛丽老师的新人讲座 枪械编
口决都市基甸•第六斗技场
遁一天,路克与玛丽打了一场久违的模拟战。因为最近替自己特训的修由于毁损器物罪等罪名再度入狱,路克便请玛丽代为训练自己。
在进行模拟战的过程中,路克无意间想到一个疑问。
「玛丽小姐,我有点事想问你。」
「好好──什么事啊──?」
「除了玛丽小姐以外,我不太常看到枪手,在〈Infinite Dendrogram〉里,枪械不是主流吗?」
严格来说,路克在富兰克林事件里与之对峙过的雨果,其所驾驶的〈魔齿轮〉也是使用枪炮,但就算包含这个例子在内,目击数依然不算多。
「哎呀,但以枪手而言,我想我算是很异类的──」
因为玛丽的彩虹虽然具备手枪的形状,但它是〈创胎〉,射击出来的也是子弹生物。
「不过以武器种类而言,枪械算是主流哦,但在王国就很少见了,毕竟在国内得不到枪械嘛。」
「原因在于没有生产设备吗?」
「这个嘛──因为王国里既没有【铁炮锻造师】的职业水晶,也找不到会出土魔力式枪械的〈遗迹〉啰。」
「魔力式?」
没听过的辞彙让路克再次发问。
「枪械有分火药式与魔力式两种哦。火药式是让彷彿在现实中会有的药品爆炸,藉以击发子弹的种类;魔力式则是透过使用者的魔力击发的种类。」
「感觉性能也有所不同呢。」
「是的,火药式不管由谁来使用,威力都不变;魔力式则是视使用者的能力值而定。所以在还很弱的时候使用火药式,变强了就使用魔力式,这是枪手的铁则。」
火药式是透过化学反应来击发子弹。这种类型无关乎能力值,若光论威力,无论是大人还是小孩来使用,效果都相差无几。极端而言,甚至不需要就职便能运用(但在命中率方面,会因《射击》与《狙击》这类感官技能有所影响,在连射、速射方面则与《快速击发》这类职业技能有所关联就是了)。
相对地,魔力式会随着使用者注入的魔力与最大MP,令威力有所增减。虽然是枪械,但原理近似于魔法。
除此之外,与枪械相关的职业也存在着增强威力──但限定于魔力式──的职业技能,以及射出特殊弹道的技能。
「因为火药式在威力方面有其极限啰──若是大炮也就算了,但在能让常人携带的尺寸下,枪械无法对耐久型角色产生作用。还有,面对像我这样的AGI型,则是根本就打不到。」
超音速机动比子弹还快。而且就算速度没有达到那样的境界,以亚音速不停动作也能让对方无法瞄準。
「原来如此。不过火药式也有优势呢。」
「啊,你发觉了吗?」
「魔力式的原理若近似魔法,那要使用就会消耗MP对吧?以长期战而言,会是火药式比较有用吧。毕竟只要有预算与道具储存箱,就能準备无止尽的弹药与替换用的枪身。」
路克也同时察觉到了,雨果的〈魔齿轮〉採用火药式枪械的理由。
《魔齿轮〉只要有所动作,就会让MP减少,如果连使用枪械都要消耗MP的话,本来就不长的运作时间将会变得更短。
顺带一提,若是让複数人员搭乘的战车型〈魔齿轮〉,则由于作业分别由驾驶员、炮手、通讯士以及车长分担,炮手可专心于发炮,所以多半採用MP消耗剧烈的魔力式。
「是啊──另外,魔力式枪械的製作在难度上也比较高──」
「【铁炮锻造师】做不出来吗?」
「嗯──这方面就有点複杂了──」
玛丽取出素描簿,开始画起图解。