虽然谜被视为极具魅力性的东西,可是仔细想想,不难发现能让我们感觉到魅力的谜其实相当极端。在推理小说登场的事件中有九成是杀人事件,电视上被拍成特别节目的奇怪现象也几乎全跟灵异有关。金字塔也被怀疑不是单纯的坟墓,而是古代的国王为了得到永恆的灵魂的某种道具。若说谜本身就具有魅力,那么根本无须把焦点放在跟『生死』有关的事物上也无所谓。可是我们就是会受到『生死』话题的吸引。而且我们似乎不是想完全解开那个问题,而是看问题发展成看似能解却又解不开,了解到一定程度后又有更多的谜出现而感到高兴的样子。但这简直就跟我们面对人为何会死、抑或为何而活的问题时所显露的态度没有两样。一个不论何时总是不上不下,但纵使追根究底也绝对找不出答案、和所有人息息相关的疑问——为什么人会诞生到这个世上?说不定,我们之所以对充满这个世界的各种的谜怀抱兴趣,其实就是在弥补对于那个疑问的遗憾吧。
随意谈及死亡的话题会被认为轻率不够慎重。若实际站在濒死的人和他的家人的立场来思考的话,以洋洋自得的嘴脸畅谈听似有理的言论也算是一种很没有责任的行为吧。儘管如此,一旦有那一类的事情发生,我们总是会热烈地掀起讨论。毕竟活生生的我们对于死亡只能想像,而且等到领悟的时候也早已断气了,所以会出现这个矛盾也是无可奈何的事。试图以利用『谜』这种真相不明的事物判断价值的概念来填补那道落差,或许就是我们玩弄围绕着死亡的谜的原因吧?人杀人本身并不是谜,替杀人的行为套上不可思议的诡计,然后像是在机智问答一样,将它弄成可以解开的谜打算操作它,这样的举动想必也是基于相同的原因吧?可是像本书这种被称作推理或侦探的小说,对于根本的、本质的谜却无法提供任何的答案。也就是人杀人这种没道理的事为什么会存在这个世界的谜——
我也不是圣人君子,不敢说从来没有想要杀人的冲动。不仅如此,我甚至有自觉自己耗费了少年时期的大部分时光在憎恨人们这件事情上。也正因为过去实在太偏激了,那个时期的我甚至还有过一段排斥推理这种表现方式的时候。并且若无其事地抱着「反正还不就是要杀掉?根本不需要啥狗屁道理和骗局嘛」这样的念头。但是,过去那么排斥的我如今却在书写怎么看都是推理小说的东西,这又是怎么一回事呢?虽然觉得过去的自己所怀有、宛如被附身般的憎恶已经淡薄了许多,可是我却觉得无法坦然接受,应该说针对各种矛盾事物的不耐反而增加了。不过在我思考杀人诡计,觉得自己想的方法似乎很不赖的时候,有种沉浸在一点点爽快的感觉也是不容狡辩的事实。若讲出玩弄他人的死很快乐这种话,那就真的是太超过了,但那样的部分似乎已经确实在我的内心里扎根了。这个感觉普遍到什么程度我没自信断言,可是我感觉自己心中理性的部分可以坦然面对死亡这回事。或许那表示我面对了矛盾,并且对活下去一事产生自觉也说不定吧。虽然在杀人事件的谜中才能发现活着的理由可能是一种无稽之谈,但仔细想想,反正这个世上本来就到处都充斥着无稽之谈的事不是吗?唉唉,到此为止,完毕。
(虽然讲得又臭又长,不过我看大半都是随口胡扯的。)
(也罢,反正很多事情也都是这样的吧?)
BGM「Yeat』sGrave」byTheberries
系列作第二弹,揭开神秘的密室之谜,即将上市!
静流姐与无底的密室群
TheBottomlessClosed-RoomsInTheLimitedWorld
首刊
「静流姐与单眼独脚伞怪」……「月刊ドテゴンマガヅン」2001年10月号增刊
「ファンタジアバトルロイヤル」
「静流姐与宇宙怪物」…………「月刊ドテゴンマガヅン」2002年4月号增刊
「ファンタジアバトルロイヤル」
「静流姐与幽灵犬」……「月刊ドテゴンマガヅン」2002年11月号增刊
「ファンタジアバトルロイヤル」
「静流姐与倒吊男」……「月刊ドテゴンマガヅン」2003年5月号增刊
「ファンタジアバトルロイヤル」
「刺猬奇库达的冒险」其1~其4……全新创作