「女王之刃」小说化有感
土产物屋汉斯
第一次看到这本小说,全身上下部起了鸡皮疙瘩。
蕾娜、巴以及爱莉真的是魅力四射。
在那块无名的虚幻大陆,三人彷佛是真正存在的英雄人物。
大家好,我是女王之刃原作游戏的製作人土产物屋汉斯。
得知女王之刃即将小说化之后,我最担心的就是养眼画面的充斥会对人物平常的行动以及战斗的场景造成排挤。当然,少了养眼画面的女王之刃就不叫女王之刃了,可是女王之刃的登场人物都是在竞技场上拼生死的女战士,并不是「放学之后的诱惑女教师」、「悖德的护士小姐」等等,只靠养眼画面吸引读者的人物。性感面的描述,必须与战斗场面互相结合,女战士在竞技场上的表现愈是出色,愈能展现出性感的一面,如此才能博得读者的声援与喜爱。
幸运的是沖田荣次老师是个行家,在他的生花妙笔之下,小说的战斗描述无不令人替女战士捏了把冷汗,精彩程度甚至远胜于「对战型视觉游戏书」。
这部小说的原作是敝社所发行的「对战型视觉游戏书女王之刃」,不是家庭游戏机的软体,也不是电脑游戏,而是不须使用电源的模拟游戏。
「女王之刃」是以书本的方式呈现的剑术对战游戏,每一个人物都有属于她的专书,记载了人物的画面以及各项能力的数值。本书出现之「流浪战士蕾娜」以及「冥土使者爱莉」,就分别出版了属于她们的专书,玩家可以选择自己喜欢的角色,以专书来进行一对一的对战。
游戏人物都是由实力坚强的设计者进行设定,美不胜收的人物插画除了可供对战之外,同时也具有收藏鑒赏的价值。
为这本小说绘製两幅插画的ぇぃめ兄,同时也是两名人物的设计者。
每一名人物在战斗中的选项都不一样,随书附赠的人物捲轴都有详细的记载。玩家可将捲轴留下来,与其他玩家交换书本进行游戏,如此一来,就可以选择人物的视点观察对战中的对手。双方可就人物捲轴所记载的行动(挥剑、防御、使用特殊能力等等)选择其中一项进行对战,行动结果以视觉插画的方式呈现,一旦攻击成功,对方就会受到伤害,体力值降至零的一方落败。游戏规则看似简单,实际进行游戏之后,就会发现隐藏其中的奥妙与乐趣。
当对手受到伤害的时候,玩家还可以欣赏服装或是防具遭到破坏之后的性感画面,这也是女王之刃的一大特点(同样的特点,也频繁地出现在小说之中)。
原作人物书的盲点,就在于无法描述每个人物的背景、人际关係、信念以及日常生活的点点滴滴。
小说不但弥补了原作的不足,甚至加入了原作所没有的全新人物菲欧,以及别出心裁的独角兽之剑,创作出有别于原作的沖田世界。
在沖田荣次的加入之下,女王之刃的世界跨足小说的领域,有了一个成功的开始。往俊还有什么出入意表的创举,就请大家拭目以待。