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少年期 十二歲的春天

作者:Schuld 字数:6358 更新:2022-11-08 22:54:41

虽然我在前世就很尊敬那些玩角色扮装的人,不过没想到今世的体验会加深我对那些人的尊敬。

一定有人听说过那种自己编出炼甲或製作全套板甲的人。敢穿着那种装扮去参加夏季活动,感觉还真得要有过人的毅力……

「这、这太难活动了吧!?」

十二岁的春天,我试着穿上刚完工的铠甲后,才明白这是出乎我预料的苦行。

「这还用说?铠甲就是这样啊。」

打造好铠甲的史密斯大叔似乎对自己作品的表现相当满意,正满脸笑容地观看我难以适应的模样。

我自己看到铠甲挂在木架上的模样也没有任何意见。虽然革铠通常会给人不起眼的印象,但大叔帮我完成的暗色铠甲在外观上相当帅气,有着完全颠覆我印象的品质。

独立并贴上金属的胸甲跟把带状硬革以筒形成形相连的身体部分能便于活动,只要调整用绳子连接的部分,就能轻鬆地配合身体成长进行调整。在肩口塞进了用来抵挡斜劈的流线形肩垫也给人安全感,保护前臂的护臂跟身体部分是採用相同构造,这也是一大加分。

在用来保护前臂的臂甲外侧有打入铆钉来提升防御力,内侧则是将长条状的皮革绑紧并固定后而成,因此这部分也能配合体格成长调整。用合叶固定的手甲部分,为了方便握持武器而只有手背部分有装甲覆盖的设计也让人十分庆幸。如果是这种构造,在冬天就可以用厚手套保护手,而且也能準备更多金属手甲来进行替换。

保护腰部的腰带上也井然有序地打了发亮的铆钉,足以承受剑刃的斩击。而且腰带上还连着用来保护腿部及胯下的炼甲,在下肢的防护上也能安心。

最后是打造成炮弹状的头盔,不仅能确保宽广的视野,还有覆盖住鼻子,多这一层保护也让人比较放心。在脸的下半部也覆盖了一层口罩般的轻薄炼甲,这是用来抵挡飞溅破片的巧思。最让人高兴的是应该就属后颈那块用来提防偷袭的鱼鳞形装甲了。虽然前方已经有一圈泪滴形的颈铠能抵御攻击,但对后方的保护也同样不容轻忽。

之后再绑上护胫,穿上钉有铆钉的革制长靴,就是一身不辱冒险者之名的帅气装扮。这身装扮真的很帅,帅到我甚至在原地感动了一段时间,只是……

虽然我带着喜悦与兴奋穿上全套装备,但遗憾的是,明显跟穿衣服的感觉有极大差距。

这也是当然的。不然军队也不需要特地安排穿铠甲行动的训练。

硬革是将多片皮革重叠后敲得扁平再用蜡煮硬,因此跟外观看起来不同,完全没有柔软性可言。而且不同于薄层皮革或布料,因为并不会配合身体改变形状,因此身体没法弯曲。

为了保护臂孔、关节构造、缝隙等弱点,在底下还得穿一层层的炼甲跟衬甲,那些装备的存在多少也对行动产生限制。虽然没有到动弹不得,我也没有一定要做什么困难的动作,但重点是我没法像平常那样行动。

感觉像动作都会慢上一拍,或是会给人突兀感。不管做什么都会有些僵硬。动作是都能做,但就是不顺畅,这种内心的痒处实在很难形容。

我想到了,大概就类似戴着厚手套写字吧。虽然不是不能写,但感觉就是怪怪的,由于感觉变钝,所以没法用平常的笔致写字……大概就是这种感觉。

「总之习惯就是了。硬革不能弯曲,所以有点像比较轻的板铠。这其实就是要多跌几次交,用身体去熟悉的东西。」

铁匠毫不掩饰地说出这个事实后便放声大笑。好吧,也没错啦。

不过我这个人可是有个作弊能力能将其他努力转移到需要的结果上。所以我就立刻来使用权能的神通力吧。如果没法穿着这玩意轻快行动,那我根本不可能从事得勇闯森林或遗迹的冒险家工作。

所以我立刻将熟练点分配到在〈体术範畴〉中被我事先掌握的〈轻铠体术〉。我先尝试将此能力提升到基础(第三阶),感觉立刻就抓到活动诀窍,不适的感觉也有所减少。我接着再贪心点提升到熟练(第四阶),立刻就获得大幅改善,那股难以形容的感觉也消失了。

原来如此,就算是做相同的动作,只要多去意识关节的可动範围跟铠甲的互相干涉就好了。在行动前有先留意,就能将穿着铠甲的动作最佳化,而且还能同时赚取熟练度。再来就是为了适应,穿着这身装备到森林活动吧。

「不会吧……」

我尝试跑跳并摆出几个架式,接着徒手做了几个挥剑动作后,让史密斯显得十分惊讶。这也难怪,我刚才那看起来像机器人忘记上油的动作,只在数秒后就变得跟往常一样俐落,这是应该要惊讶。

「你这小子……实在太猛了。你该不会其实是武神下凡吧?」

「如果我真的那么厉害,我早就在武艺大会上闹场了。」

虽然我有特别留意要过着普通生活,但我在前世看过的转生题材作品里,是有那种从两岁就强到夸张的剧情。但如果从出生就那么出风头,感觉麻烦事也多。

想到还得顾虑生下我的双亲,我早早就看开了,要自己别那么猴急,目前光是能确认铠甲的品质跟活动能力就让我很满意了。改天找机会去请兰贝尔特先生陪我做些有穿铠甲的训练吧。

那样正好能赚取熟练度,我也需要调查这身铠甲搭配受身技能究竟能为我减轻多少伤害。

毕竟在我的视界中没有血条,也不会标注状态。究竟受到多少伤害会影响行动甚至丧命,都只能实地掌握。要在真的得玩命时去测试肉体判定跟生死判定,对我这个胆小鬼来说实在太可怕了。

提到判定让我想到一件事,我在穿铠甲的时候其实有不少技能解锁。

在〈剑士〉範畴中有穿着铠甲也能灵活斩击的体术,在〈骑士〉範畴则有像〈重装铠体术〉等高级的铠甲运用技能,在〈斥候〉部分也多了〈静音加工〉等提升铠甲匿音性的技能。

看来就算只是一套铠甲,也会根据职业有各种变化。虽然现在没有什么需求,不过也应该找时间去研究能用廉价技能搭配出强力效果的组合。

毕竟这玩意可是我费了好一番工夫才弄到的。我当然是希望能好好爱惜,儘可能用久一点。

「好,我还有一个礼物要交给未来的冒险者。」

就在我正考虑脱下铠甲来习惯穿脱的时候,史密斯大叔突然冒出这句话,接着从柜檯后面取出一个箱子。那是附有背绳的铠柜,也就是铠甲专用的收纳盒。

「你应该会需要铠柜吧?总不可能一直穿着那个到处走吧?」

「咦!?这真的要送我吗!?」

那个铠柜虽然外观朴素,但相当结实,一眼就能看出不是便宜货。我确实应该在长距离移动时脱下铠甲,也有把铠柜放进我列出的必要品清单内,可是……

「虽然说是礼物,当然也不是完全免费的。等你扬名之后可要记得多提提我的名字。这样还能打响我门派的声誉呢。」

我是听说在各类工匠的公会中是有不同作风的门派,不过大叔会这么说,应该纯粹只是掩饰害臊的借口。只见他不是很熟练地眨了一下眼睛,然后便把铠柜塞到我手中。

「来,我接着教你怎么把铠甲收好。」

「……谢谢。」

如果这时候拒绝他的善意那就太失礼了。因此我接受了是罕见地在所有方面都能让我视为年长者的史密斯先生的善意,接受他的细心指导……

【Tips】铠甲会大幅消耗体力。根据环境也可能或产生严重减值。例如在严寒当中,板甲有可能变成超越防御力的危险兇器。

当春天到来,积雪融化,大家正开始把棉花从新衣中取出的时候,一名年幼少女正走在小路上。

少女嘟着嘴,两条腿边走边踢的模样,让人一眼就能看出少女那「我很不开心」的主张。

实际上那名少女,也就是王座山庄园约翰尼斯家的长女艾莉纱是真的很不开心。

长时间必须卧病在床的冬季终于结束是一件很值得她开心的事。也正是因为艾莉纱最喜欢的四哥在照顾她时,承诺会在春天时带她去逛祭典,艾莉纱才能忍受苦药跟比什么都要让她讨厌的高烧。

所以今天原本应该是个能开心过一整天的日子

哥哥一早就帮艾莉纱清洗那跟母亲十分相似的脸蛋,还梳理了那同样遗传自母亲的金色长髮。由于艾莉纱是家里第一个女儿,对她近乎溺爱的父亲也让她穿上秋季在镇上买的漂亮洋装,将她打扮得漂漂亮亮,让艾莉纱十分开心。

今天原本还可以吃到自己虽然喜欢但却很少能吃到的冰品,肯定会是很棒的一天。

可是这一切全都被那只「蜘蛛」给毁了。

艾莉纱从来就不喜欢那只蜘蛛。因为埃里希明明是自己的哥哥,但那只蜘蛛却整天黏着他,有时甚至还会当着艾莉纱的面把哥哥抢走。

好心的哥哥也不会把那只黏在身上的蜘蛛拉开,总是戴着无奈笑容被拉走。

他明明是我的哥哥。明明是一直在照顾人家,只属于自己的哥哥。

今天也是那样。原本大家都在夸讚自己有多漂亮,心情很好的说,但在就要出门的时候,那只蜘蛛根本没事先约好就突然跑来。

而且她还没有丝毫歉意,就像理所当然似地贴在哥哥背上开口。

「你们要去逛摊子吗?听起来真不错,介意我一起同行吗?」

当然介意!艾莉纱气愤地这么想。虽然没有说出来,但也立刻拉了拉哥哥的衣袖,希望哥哥拒绝。

艾莉纱只是因为害怕那蜘蛛脸上的笑容而说不出话,其实她相当生气。那对皮笑肉不笑的棕绿色眼睛总是让艾莉纱感到害怕。虽然对方不是会结网的蜘蛛,但那对彷彿会把观看者拉进无底深渊般的双眼总会让艾莉纱产生恐惧。

一股以艾莉纱贫乏辞彙无法转为言语的情绪被封在心底无从表达,只能任凭状况在眼前进展,最后演变成那只蜘蛛趴在哥哥肩上说「那我们就一起走吧」的状况。

今天原本应该是我们一起去逛祭典的。只有我们才对。

所以艾莉纱完全闹起彆扭,在哥哥为出门做準备的时候自己溜出门。艾莉纱将烦躁跟脚一起挤进平常都是别人帮她穿上的鞋子里,从为了通风而打开的窗户偷溜到屋外。

从没独自外出的艾莉纱理应会对这种情况感到害怕,然而她此时只想到哥哥没有优先遵守跟她的承诺,这股气愤完全盖过了恐惧。

虽然路上看到的朋友也都担心艾莉纱的安危并劝她不要单独行动,可是这个女孩一点都不打算听劝。

小孩特有的欠缺思虑跟冲动促使艾莉纱快步迈开步伐,让她离家越来越远。

话虽如此,那也只是娇小八岁女孩眼中的远。对她的其他哥哥来说不过是一转眼就能走完的距离,但对从未独自出门到看不到家的艾莉纱来说,只觉得自己跑到离家非常遥远的地方。

艾莉纱认为现在哥哥肯定已经发现她不在家里而大吃一惊。

同时也期待着哥哥会像往常一样赶到自己身边,困扰地说「艾莉纱,妳不可以离开我身边啦。」

这并非毫无根据的愿望。她的哥哥虽然有类似母亲文静的外表,但其实眼睛相当敏锐,加上有肩膀上的青梅竹马帮忙,确实能立刻发现小孩毫不掩饰的足迹追上来。

只要再过几分钟,那个容易操心且溺爱妹妹到不亚于妹妹对自己喜爱的哥哥应该就会赶来。而且儘管是闹脾气跑出来的妹妹不对,但他肯定也是会跟妹妹道歉,然后拿自己的冰品努力讨好妹妹,最后三个人一起去逛祭典。

「喔?打扮漂亮的小美女,妳要上哪去啊?」

可是上天却没有给她这几分钟的时间。

一个突然出现在艾莉纱身后的身影遮住日光,让她被阴影笼罩。艾莉纱害怕地转头回望,看到了在逆光当中的高大男子。

那名男子的装扮并不古怪。被太阳晒得黝黑的面孔与有些磨损的亚麻旅装,是相当普遍的旅行商人装扮。在举办祭典的广场跟摊商聚集的地方,艾莉纱都有多次看过类似的装扮。

艾莉纱在这时想起哥哥所过的话。这次似乎正巧有複数商队经过,露天市集的规模要比以往都大。

这名男子在外观上也没有可疑之处。虽然在腰上挂着短剑,不过这是旅行商品理所当然的装备。对方的装扮并没有像吟游诗人诗歌中的恶汉那样衣衫褴褛,也没有彷彿从不洗澡般的骯髒。

儘管如此,莫名的恐惧转变成一股寒意,直窜过艾莉纱的背部。

这个人在跟我说话。他不是好人。我得赶快逃跑,回到哥哥身边。

艾莉纱的本能并没有弄错。只有在故事中的坏人才会打扮成坏人的模样。

艾莉纱感觉自己突然没了力气。彷彿力量瞬间被抽空般,无法站立的她双腿一软,就这么跪倒在地上。眼前的景象在晃动,就像发高烧的时候一样,所有景物都变得模糊。

然而比起这难以言喻的不适,少女此时反而是在挂心自己竟然把家人为她买的漂亮衣服给弄髒了。

这都是因为艾莉纱无从想像的关係。对于从未接触过恶意,始终在亲人关爱下成长的女孩来说,无法去想像世界上有坏人,而且自己会遭到坏人侵害的状况。

那名旅装男子在艾莉纱倒地前伸手拦住了她的身子。少女只在这么短暂的时间里就陷入沉睡。

「大哥的葯还真管用。不知这么漂亮的丫头能值多少钱。」

只见男子从腰包中取出折起的麻袋,接着动作熟练地将少女装入麻袋后,再用不緻密闭的方式收起袋口。男子接着用一个木製圆筒塞住袋口,让麻袋形成一个无法从外面看进去,也不会阻绝内部通气的构造。

「哼!」

只要男子装出像扛着大袋麦子的从容模样,就不会让人觉得眼前是一名可疑的绑架犯。只会被人当成是一个扛着商品、在庄园内找赚钱机会的旅行商人。

在莱因三重帝国内虽然有契约奴工形式的奴隶制度,但并没有因地位、身份而成为的奴隶,也禁止进行公开的人口买卖。由于在被视为秘密法典的三重帝国刑事法典中,从事人口买卖最低也要被处以抽去骨头、截断四肢等,针对肉体的肉刑以上的刑责,因此并非轻罪。

但就算会被重刑伺候,就像世界上永远都会发生强姦跟杀人之类的问题一样,只要有利可图,总是会有人愿意铤而走险。就算是对毒品有严格管制的日本,每年都还是会逮捕几名触法者一样,就算把罪犯吊在大路上示众,也总是会有拐卖小孩的奴隶商。

男子悠哉地吹着口哨返回落脚处。他并没有蹑手蹑脚地装出一副坏人样,如果他没办法一脸若无其事地堂堂在路上行走,并主张自己肩上不过是一个普通的装货麻袋,也不可能一直从事这种拐卖小孩的勾当。

而这其实也是常有的状况。就像庄园内总是有幼儿夭折一样,单独在外头走动的小孩不见蹤影,也是每几年就会发生的状况。

被人拐卖、被野兽攻击,或是被「更可怕的东西」盯上。

无论自警团多么卖力巡逻也难以制止所有犯罪。而那些能够跨领邦游走,始终能躲过巡查吏从事不法勾当的人,自然也拥有非比寻常的狡猾头脑。

由于这类生意常有被黑吃黑的状况,因此不够狡猾是混不下去的。

如此这般,一名少女眼看着就即将自庄园消失。

一般来说,这种状况最后通常就只会是一个令父母哀泣,令庄园哗然的常见的悲剧。在这个交通网与情报网都尚未发达的时代,没法掌握身份的犯人一旦离开庄园,根本就没有手段能把人找回来。

然而牵扯到这名少女,就不会是一般状况。

无论是在好的方面,还是不好的方面……

【Tips】人口买卖。在三重帝国是从建国起就一直禁止的行为,然而并非法律禁止就保证人人遵守。否则所有国家就不需要警吏了。

「咦……艾莉纱呢?」

在準备上耗了不少时间的我,在确认过随身要带的东西后,原本乖乖坐在客厅椅子上的艾莉纱不知什么时候不见了。

「这样一说,刚刚都没看到她呢。」

一直找我閑聊,虽然我自己也都有回应而导致準备时间拖长的玛尔吉特似乎不该这么说,不过现在还是确认妹妹的行蹤比较重要。

找人虽然算是TRPG里让人熟悉的三大任务──另外两个是迷宫探索(搜刮)跟自己会感到喜欢的类型──但我也不希望太常发生。

「鞋子不见了。」

我转头找了一下,发现屋里没有艾莉纱的鞋子。由于艾莉纱经常卧病在床,所以不喜欢穿鞋,因此当她坐在椅子上的时候也总是会把鞋子脱掉。儘管对淑女来说让人看到脚丫子不太恰当,但只要她眼眶泛泪跟我抱怨说不想穿鞋我就没辄,所以只好让她脱鞋。

这么说,她是自己穿了鞋子偷跑出去吗?她明明连鞋带都绑不好的说。

我弯下身子观察椅子附近原本摆有鞋子的位置。靠着累积这些判定去找到目标是常有的设计。游戏主持人这样能发现什么吗?

我抱着开玩笑的心态这样尝试了一下,不过我并没有看出什么端倪。我的母亲是个相当勤劳的人,同时也是无法忍受家里被污泥弄髒的模範主妇。因此今天母亲也将家人共聚的客厅打扫得一尘不染,完全没有能让脚印留下的灰尘或污泥。

顺带一提,在进到我们家之前如果没有仔细把鞋底泥土清乾净可是会被臭骂的。这样高标準的卫生观念对以前在日本生活的我来说是一大福音,不过要进行推理时却会立刻变成不利要素,这还挺难取捨的。

「应该是从哪里跑出去的。」

今天我肩膀上有个眼力比我锐利许多的斥候候补。

「妳怎么看得出来?」

「也没什么啦。跟野兽相比,人的蹤迹简直就像唱着歌却还想躲起来的东西一样。」

在我这个见识过玛尔吉特当狐狸时是如何有如神助地抓鹅长达数年的人听来,这夸张的形容法一点都不是吹嘘。虽然我在年轻时是很喜欢这类夸张的句子,不过在有点年纪之后反而会感觉浮夸,可是……我现在深深明白换成是从有对应实力的人口中说出,说服力还真是截然不同。

「虽然妈非常爱乾净,不过从外头飘进屋的灰尘是不可能全部清完的。艾莉纱大概是从后门方向出去的。」

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