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4.驗證與考察

作者:二階堂風都 字数:2853 更新:2022-11-08 22:59:43

「既然都到这儿了,乾脆就在这里打怪吧!」

优弥尔说出这种蠢事的时候,正是在我调整休息完成后提议回森林之后。

……在说什么啊。

「不不不,你没看到刚才那个PK混蛋的下场吗?虽然也有数量的问题,但是就算是5级玩家也最多只能打到几只不是吗,我们才3级啊。」

「一只都打不了吗?」

「……和PK不同怪物不会回覆,也不是不能打倒。但是时间效率上——不,就先试试吧,我会支援的。」

「哼哼哼,实际上呢,我还有个秘密武器。」

「嗯?」

优弥尔打开了菜单画面,砰砰的操作着。

操作结束后,优弥尔腰间的木棒消失了,取而代之的是一把看上去很正经的剑。

「咦,那个是什么时候——」

是蜜蜂怪物的掉落物,怎么样,这样就像是个骑士了吧!

「啊—,是啊,之后还得找匹马,穿上铠甲,再找一个国家效命那就是真正的骑士了。」

「没错没错!好,咱们开始吧!突击—!」

「话别听一半啊……」

在那之后,为了保险起见看了一眼剑的属性,又劝她换回新手装备,但优弥尔就是不听。

顺带一提优弥尔装备的剑叫做<粗糙的阔剑>,攻击力和木棒一样是10。但耐久却只有——3点。

再然后就回到了现在。

比我想像的要糟糕,剑一下子就被破坏掉,然后完美的失败了。

因为优弥尔站斗不能,所以用圣水苏生之后一起回到了「唐德利之森」。

「OK,到了。现在走了才知道,原来被追到那么远的地方了啊」

「嗯,确实呢。那么。要做什么呢?说是要验证来着。」

「首先要调查队伍的经验值分配方法,然后,等级这不是要升了吗?还想要知道敌人的经验值会不会根据等级差而得到修正。」

「嗯嗯……?听不太懂呢,说要做什么吧!」

优弥尔按照我的指示拔出了剑。

试验台则是已经见惯了的<杀人蜂>。

这恐怕就是游戏里最弱的怪物了……虽然最开始徒手战斗的时候输给它了。

是相当丢人的事啊,决定不会告诉任何人了。

森林里面的怪物一共有两种,另一种是名副其实的<毛毛虫>魔物。

虽然动作缓慢,但是耐久和攻击力都比杀人蜂要高

整体来说实力更强。

在那之后,进行了各种各样的试验,例如说分开队伍和组成队伍后战斗,检查等级上升前后得到经验值的数量等,就结果而言。

「个人的意见是要在适合自己等级的狩猎场战斗时最好的,和杂鱼战斗虽然能打很多,但等级提升后得到的经验值也会变得和没有一样……另外,组队时候得到的经验值会有稍许的增加,但因为是平分原则,所以如果能以和组队时候一样的速度单独杀怪的话效率会更高一点,但实际上能不能做到都是个问题。所以,基本上可以认为是组队玩更好一点,也就是说——」

「完全听不懂!」

「……。要是能够组队迅速消灭掉那些实力相当的怪物的话效率是最好的。」

「哦哦,这句听懂了!」

「不过,要是是非常厉害的solo玩家的话,就有可能超越组队的效率了,毕竟经验值是一个人独享的。」

「我最开始的时候就是这么说的!但是话说在前,要是时间对的上的话就禁止单独行动!」

「好,好吧……」

寻找好的狩猎场的方法应该和普通的RPG一样吧。

虽然光是追求练级效率也没什么意思,但毕竟是优弥尔提出的要冲刺练级的……姑且就先暂时重视一下效率吧。

这里的话,就先做一下简单的梳理吧。

在TB这游戏里的基本设定里,状态属性非常简单

共有HP·MP·攻击·防御·魔力·魔防六个属性。

VR因为与现实相连,如果让身体做出现实中无法做出的动作的话,回到现实的时候会对身体造成很大的负担,因此游戏里的身体素质怎样都是不会变的。

所以不存在像是速度这一类的数值存在,等级提升时只会通过伤害提升、受到的伤害降低这一类的方式来体现力量的增加。

也因此,运动神经不发达的我担当后卫的判断是很正确的。

另外,要是基础攻击力提升了的话,系统方面会以「减轻武器装备本身的重量」的方式来表现。

这样的话,即使不增加玩家的肌肉力量,也能给予玩家力量增加了的错觉,同时还不会对现实造成影响。

换而言之,越是高等级的攻击手就越能装备大型的重武器。

防具的场合下也是一样的,会根据基础防御力的大小而减轻重量。

基于这些得出的结论是,只需要提升基础攻击防御力的话就能够装备现实中无法装备的重装备。

像这样的知识,是在优弥尔豪爽的飞速跳过的游戏教程中存在的介绍。

实际上,因为提升等级后手上拿着的木杖也变轻了所以应该是没错的。

不过木枝本来就很轻,所以单纯是错觉的可能性也是有的。

那么,接下来需要考虑的就是现在的装备了。

这个在初期就决定好比较好。

……想要一些提示,这里的话就拜见一下游戏玩家的智慧吧。

「喂,优弥尔,这个游戏里有生产要素吗?例如说锻造,道具製作之类的。」

「自不必说!」

「啊—,那么在这种情况下,NPC的店里贩卖的武器和防具……」

「基本上,要弱于玩家製作的装备!约定俗成的!」

果然是这样吗。

这类东西,大概也只能我来做了……那家伙不擅长要细心的工作呢。

这样的话,就需要作为初始投资的资金与材料了,要是直接使用很快就会用不了的店售货的话很微妙的。

嗯……好,决定了。

「到10级之前就一直用新手装备吧。」

一听到我说的话,优弥尔就露出了一副听到死刑判决的脸。

为啥!?就这么嫌弃新手装备吗!?

「为什么啊!这么土的木棒,我不喜欢!」

又是因为外表吗……

但是优弥尔啊——你可一点都不知道这个初始装备的厉害之处呢!就让我交给你吧!

我振臂疾呼道

「笨蛋啊你,初始装备可是免费的哦!而且要是有了耐久的话就会出现像是磨刀石或是到店里修理之类各种各样的必要费用了对吧!?但这个的话是不存在耐久设定的,所以维护费是0!只要是挥舞着木棒和木杖就能够一直顺利的战斗下去!要是想起跑领先其他玩家的话,就忍耐到10级吧,别给我使用掉落品,都给我收起来!」

免费、不要钱、0元、赠品、特价、折扣……何等美妙的词语。

咦,后半段好像有点不对。

在我的气势面前优弥尔退了一步。

「咕呶……你个节俭家……吶,这样真的能用到10级吗?」

「自身状态的提升幅度和敌人的能力提升幅度来看,应该是被设定成可以的。平原上和哥布林的战斗中也应该感受到了吧,那并不是大不了的敌人对吧?只要剑不断的话。」

「嗯……确实,伤害上应该是够的,那个剑,攻击上和木棒是一样的。」

就和运营提示的一样,直到10级之前的游戏都是新手模式。

敌人的强度增强也都是适当的。

应该是被设定出即使是使用初始装备也能够充分过关程度。

所以,像那个PK混蛋那样半吊子的装备是不需要的。

「话虽如此但也不是说要回平原战斗,毕竟打倒一只哥布林需要的时间似乎很长的样子。所以即使要到那里战斗,也得等到等级到达——5级为止,还得再花一点时间呢。」

「打倒敌人的速度也是很重要的呢……要是能以现在的速度和哥布林战斗的话,也会有更高的效率吧。」

「就是那样,另外装备也是,要是能够直接得到玩家生产的武器的话还是换一下比较好……但实际上,是做不到的吧?」

「做不到的。就算能够学会,要想做出合适的东西也得需要时间,而且,也不认识专门负责生产的熟人。」

「对了,你忘了吗?物品栏里的那个——」

「啊!经验值上升!」

「没错没错,经过诸多的考虑之后,我觉得第一天还是用初始装备冲刺比较好,怎么样?」

优弥尔对着我的话不断地嗯嗯嗯嗯点着头。

不,别用那种闪闪发光的眼神看着我啊,也不算是什么很厉害的研究啦。

不如说很羞耻的别这样。

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