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someday&somewhere

作者:映岛巡 字数:6866 更新:2022-11-09 06:19:04

someday & somewhere

不知道世界有多大。

原本以为自己知道。还以为自己是明白的。不只是大小,还有模样以及形成过程。

在自己这些人居住的集落外面,有着广大得惊人的大地,还有高到足以贯穿天空的山脉,在更远的地方还有大海。大海一直都是波涛汹涌,不管什么船都会立刻沉没。

『可是呢,像这样听来的知识,跟用自己的眼睛看到得来的知识完全不一样喔。』

第一次听到关于世界的事情,是在祖母的膝上。在年又得自己耳中,听起来简直像是会有恐怖怪物登场的童话一样。

『奶奶也是喔,虽然有看过像是可以直达天际的高山,不过没有看过大海。所以,大海是什么样的颜色,海浪会发出什么样的声音,海风有什么样的味道,其实奶奶都不知道呢。』

因为那是从奶奶的爸爸的爸爸那边听来的事情。祖母用像是感到很怀念的眼神这么说。

『可是,从村子的高台上就能看见海了啊?』

『不是的,那个不是海。因为非常的大,所以大家才称之为海,不过那是湖。要是那么靠近海的话,根本就不能住人喔。虽然很久以前似乎在海边也有集落的样子』

很久以前的人们靠着在海边捕鱼、捡贝壳、摘海草来生活。以前在海边生活这样的行为,似乎就像是住在巨大的粮食储藏库旁边一样。从海水对生物来说变成毒的时候开始,人们就捨弃了海边的集落。

之后,大海对人类来说变成绝对不可以接近的领域。据说浪花会变成毒雾飞扬到空中,乘着海风侵蚀所有生物。

『大海好恐怖喔!』

『是啊。不过,好想看一次海啊。』

『被风吹到就会死掉欸?』

当自己惊讶得睁大眼睛时,祖母笑着说『不会那么快就死掉啦。』。

『只有到住在海边,每天都被海风吹才会生病的程度。而且,不管是多恐怖的东西,人都会有忍不住想要去偷看的好奇心。』

『大家都说不可以靠近危险的东西啊!』

『当然,像你这么小的孩子不可以接近危险的东西。奶奶因为已经是大人了,而且比村子里的每个人都要年长。所以才会想在死前看一些没有看过的东西啊』

死前这个字眼有点不吉利的味道,让自己变得想哭。在三天前才刚举行过葬礼。当然是比祖母要年轻很多的村人的。在那之前几天,刚生下小孩的年轻母亲死了。婴儿也没有活下来。

很讽刺的,在小孩出生的时候,母亲通常会失去性命。即使撑过生产,身体状况也容易在产后变差,大部分都无法看到自己的孩子长大成人。每当有一个人出生就一定会有一个人死去。而且,像这样生下来的小孩也无法保证能顺利长大。

能够长大成人绝对不是理所当然,能够看到自己的孩子成长起来是非常幸运的事。拥有两个以上的孩子,可以说是只有运气极隹的人才被赋予的特权。再加上要活到像祖母这样的年龄,甚至被人说成是奇蹟。

『……我不要您、死掉!』

才刚说出口,就感到非常悲伤,眼泪流了下来。母亲在生下自己之后马上死了,父亲也从很久以前就不在了。外出去狩猎就没有再回来。

『对不起啊,奶奶说了死前这样的话。是啊,这是不可以说出来的字眼。』

听到这么温柔的话,让泪水更加停不下来。

『没问题的。在你成为能独当一面的猎人之前,奶奶会努力活久一点。』

绝对要做到喔,要遵守约定喔。虽然很想这么强调,不过却因为抽泣而说不出口。

在刚开始旅行时,什么都没想只是一直往前走。走到更远的地方。儘可能走远一点。因为什么都不想思考,把这句话当成咒文一样重複念着一直往前走。

不管怎么走,看到的都是同样的景色。灰色的天空、白色的沙漠、还有黑色的山。几乎没有任何色彩的景色。在这样的环境下,魔物的体色还要鲜艳得多。

在很久很久以前,被称为茧的巨大居住区还存在的时候,世界充满了更多的色彩。大地被绿色的草木与花朵覆盖,天空会反覆无常地变换颜色。据说只要天空的颜色改变,山脉的颜色还有大海的颜色也会跟着改变。

在茧从空中消失的时候,世界也失去了色彩。不,失去的不只是色彩,还失去了很多的生命。不论是人、野兽、还是魔物,就连植物也死掉了一大半。

满载以数千万为单位的人们与各式各样设施及建筑物的居住区整个坠落到地上。因为本身巨大的质量,茧与其支柱整个粉碎。地上的居住区也有很多遭到破坏。人与野兽、草木都被波及。

即使如此也有勉强逃出来的人们,边境的居民们因为遥远的距离而幸运地免于灾厄。如果掉落下来的只是普通的岩石,掉落的地点是无人居住的原野的话,人类的将来或许会有所改变也说不定。

可是,掉落的地点是居住区。只要人类过生活、有活动的话就会产生废弃物。而且,那些废弃物也不是全都无害。能源厂不用说,各种生产工厂产生的废弃物有很多对生物都有害。然后,掉落的地点也有居住区。当然,那里也一样有有害物质。

完全没有进行无害化处理的废弃物被一口气,而且还是大量分散到各处会发生什么事情呢。结果以坠落地点为中心,广範围的地区变得无法居住。

活下来的人们,开始争夺所剩不多的可居住土地。据说当时还有可以耕种的农地。正常的话,人们应该要团结一致来守护那所剩不多的农地。可是,人们拒绝携手合作,而选择斗争。只要在自己活着的这段时间想办法撑过去就好了。大概每个人都抱持这种任性的想法吧。

这么做的结果,失去了更多的人命,为了维持生活的设施也毁坏了。在无法复元那些设施的状况下,飞散的有害物质堆椟在土壤中,使得所剩不多的农地丧失生产力。野生动物的数量大幅减少,鸟类也从天空中绝迹。会结果的树木与家畜能吃的草不断枯萎,只剩下像苔藓一样的植物。

『那是从茧坠落之后一百年内发生的事情。』

祖母这么说完后,稍微咳了一阵子。

『没事吧?要不要躺下来休息?』

『就是说啊,老师。前天您也发烧了吧?不休息不行啦!』

这阵子,祖母的身体不是很好。即使如此,祖母还是以很久没有像今天这么舒服为理由,再次开讲已经中断好几周的「课」。这是一问只有一位老师跟四个学生的小小学校。

据说在祖母还年轻的时候,小孩子的数量也很多,也有过一次要教导数十个学生的时期。在祖母生长的土地,有两个相邻的居住区,从那两个地区都有小孩子来上学。

可是,在祖父跟祖母刚结婚的时候,可以食用的野兽从那片土地上消失了。明明应该是距离大海很远的土地,但是似乎在不知不觉间受到了污染的样子。人们为了寻找距离大海与坠落地点都很远的土地而移动。祖母看到像是可以直达天际的高山,就是在那趟旅行的途中。

在移居的地方祖母生下一名男孩,第三年又生下一名女孩。那个孩子在学会走路之前就死了。野兽又从那片土地上消失,人们又迁徙到别的土地。祖父在那趟旅行中死了。据说是为了让大家逃离魔物群,一直战斗到最后的样子。

人们在费尽千辛万苦下抵达的土地就是这座村子。然后,没过几年野兽绝迹了。可是,已经没有可以移居的土地了。狩猎的猎物变得只剩魔物。

对人类与野兽的性命造成烕胁的,不只是茧坠落时散布的有害物质。比沙子还要细的水晶粉尘会随着呼吸进入肺部,累积到一定程度就会生病。如果是在还有医疗设备的时代或许有办法医治,不过现在就连像样的药物都无法取得。

所以,除了让病人在温暖的环境下躺着休息以外没有励的办法。孩子们之所以异口同声要她躺下来,是因为那是小孩子唯一知道的治疗方法。

『没事的。谢谢你们为我担心。不过,课还是要继续上。在能念书的时候不好好念是不行的。』

像这样子在家里待上一整天,只有在天候不好不能狩猎的时候。不然的话,就是不能出去狩猎的幼儿或病人。

『以前的那些家伙,都是笨蛋呢。』

『就是说啊。好不容易活下来,又有农地,却全部都浪费掉了。』

『更重要的是,在茧坠落之前把那些叫废弃物的东西移到别地方就好了啊』

『把茧下面的居住区也撤掉就好了。大家都到远方去避难。』

听到四个孩子七嘴八舌这么说,祖母朝左右摇了摇头。

『这些是因为我们知道结果才能这么说。我认为当时的人们,并不知道茧什么时候会坠落。为了连什么时候会降临都不知道的灾厄,被要求把自己的城市破坏掉,或是马上离开自己的家园,你们觉得有多少人能够做得到?』

儘管孩子们在一瞬间安静下来,不过马上又开口这么说。

『可是,他们如道迟早会降临吧?我觉得既然知道一定会来的话,却什么都不做的他们果然还是笨蛋。』

『就是因为都是那样的笨蛋,才让我们吃这么多苦。』

『真的很让人生气!』

或许是那样吧。含笑这么回答的祖母当时脸上是什么表情,现在已经想不起来了。是对因为年幼的理想论而露出苦笑,还是说只是略带寂寞地微笑着呢。

不管怎么说,那是最后的一堂「课」。因为从第二天开始一直是好天气,所以孩子们也跟大人一起出去狩猎。长大到可以念书的年龄的话,也可以帮忙狩猎。然后,到了再次因为天候恶劣而暂停狩猎的时候,祖母已经无法从床上起身了。

自己已经不是会哭着说我不要您死掉的年龄了。在变得可以出去狩猎之后,人死掉的样子跟魔物死掉的样子都看过了。在那里学到的事情是,人类要比魔物弱很多这件事。人很容易就会死,容易到令人惊讶。

大人死掉的时候,还有小孩死掉的时候都看过。即使祈求着不想死掉,即使挣扎着想要活下来,人还是会死……。

只是,即使明白这点,还是无法接受。就算是比其他人活得久,也不代表祖母就可以死。

『我还不是能独当一面的猎人啊。奶奶,您不是跟我约好了吗?到我能独当一面之前,都会努力活着。』

对不起啊。这么回答的声音非常嘶哑而虚弱。除了被魔物袭击而失去生命的人以外,绝大部分都是因为疾病而死亡的,所以祖母还能够再活多久,即使自己冉不愿意也能明白。说了无济于事的话,后悔自己其实不该说的时候已经太迟。只是,自己还在即使说了这种话也勉强可以原谅的年龄。

『人真正死掉是在被所有人遗忘的时候。即使只有一个人还记得,那个人就不会死。所以呢,不要忘了。不要忘了我,也不要忘了大家。』

大概是一口气说这么多话把力气用尽了,祖母陷入沉睡中。然后,再也没有醒过来……。

出去旅行,在还数得出来是第几天的时候,找到即将腐朽的集落遗址。从天数来看,应该是父亲出生的村子吧。

在远远看到建筑物时,还期待着是不是有谁住在那里,或者是有像自己一样四处旅行的人为了躲雨而待在那边。不过,接近一看,不管哪栋建筑物都快要倒塌,不要说是在里面过夜,就连靠近都很危险。

试着很仔细地找了一下,想说至少看能不能发现祖父母或父亲在这里生活过的痕迹,不过白费了功夫。唯一的收穫,是古井里的水还没有乾涸。

因为不是很想喝河里的水,所以能取得多少比较安全的井水让人很感激。即使如此为了保险还是打倒一只时光螯肢怪,把肢爪烤到焦黑磨成粉末。把那些粉末放到水里搅拌均匀之后放置一个晚上,有毒物质就会跟粉末一起沉澱。上清液就变成安全的饮用水。

不过,因为似乎也有些毒物具有不会吸附在粉末上的特性,断以也无法断定绝对是安全的。只是什么都不做的话一定会让寿命缩短。

即使只剩下自己一个人,还是在思考要怎么活下去。在心中有喃喃自语就这样放弃吧的自己存在,但另一方面,也有想着绝对不要放弃的自己存在。

『女神会为不放弃的人开启大门。』

这样告诉自己的人是谁呢。因为这是在进行危险的狩猎行动时大家都会挂在嘴边的话,所以或许不用别人特别教就能学起来了。

在狩猎的时候绝对不可以放弃。要是有人放弃,会对在场所有的人带来危险。所以,大人们教给小孩的第一件事就是「不放弃」。不管发生什么事都要活下去,如果不坚持这样的想法就打不倒魔物。

在荒废的土地上生活,即使知道正急速地迈向灭亡,但是每个人都拚命想要活下去。停下脚步的话就会被死亡追上。可以说出放弃的话的只有病人。只有因病倒下的人才被允许感到绝望。因为疾病跟死亡是同义。

『听说在很久以前有即使生了病也不会死的人呢!』

『我知道啊。那是因为有会医治疾病的人啊。』

『以前的人真好啊!』

『好想出生在三百年前啊!』

要是出生在别的时代。孩子们经常把这个当成话题。

『为什么是三百年?』

『因为老师说过,那个时候出现了历史上最大的都市。那就是说,会有很多人。我想住在有很多人的地方』

『我的话是两百年前吧。』

『那个时候茧不是才刚掉下来吗?』

『所以啊,在发生那么大意外的时候还有心思打什么仗的人,我要一个一个好好教训他们!』

『我说你啊,现在不是在讲要去其他时代,而是如果可以生在别的时代吧?要是出生在那个时代的话,不可能会知道因为战争的关係会带来严重的后果啊!』

『会知道的。如果是我的话绝对会知道。不知道的家伙都是笨蛋!』

『是这样的吗?』

『我比较喜欢更久更久以前呢。大概七百年前。』

『比诸神黄昏之日还要前面?那不是大脉冲跟茧还在战争的时代吗?』

『的确是有战争,茧也差点坠落,不过不是有女神的女儿们来帮助人类吗?我觉得即使有很多辛苦的事情,但也会有人愿意帮忙的时代比较好。』

『那样的话,在帕朵拉还有都市的时代不是也很好?』

『可是,帕朵拉也因为战争毁灭了啊』

『人类怎么一直都在战争啊。真的都是一堆笨蛋。』

之所以会把历史上的都市名、发生的事一直重覆挂在嘴边,是因为觉得如果不这么做就会忘掉。要是自己这些人忘掉的话,就没有人记得人类的历史了。即使不会变成那样,也已经失去了许多的知识。

在祖母这个唯一的一位老师死掉之后,已经没有可以传授过去知识的人了。自己记得的知识就是全部。所以,有种绝对不可以把学会的事情忘记的感觉。

身为最古老一族之末裔的自己这些人能残存到最后的理由,一定是在这里。因为被赋予了要将从太古过去连绵不断流传下来的事物一直留到最后的最后——这样的使命。

只要所有的人把学到的事情一个不漏地全都记住的话,那些知识就会留下来。不管这些人之中有谁活下来,或是有谁死了,都能留下要传递给下一个人的知识。就算「下一个人」没能诞生到这个世界上……。

在离开父亲出生的村子,不,是曾经是村子的废墟后,再继续往前走。虽然想着要是沿着黑色的山脉前进,说不定可以到达祖母生长的村子,不过并没有找到。

因为不是正确的地图,或许是方位不对也说不定。又或者是,集落已经完全风化而没有留下任何痕迹也说不定。

不管怎么走都只看得到白色的大地。那是水晶的粉尘堆积起来的纯白色沙漠。要是不知道水晶粉尘会造成绝症的话,应该会觉得这是很美丽的风景吧。

风纹这样的东西也是第一次见到。虽然在过去的集落附近也开始有粉尘堆积起来,不遇并没有到足以称为沙漠的规模,还混有普通的沙子与石头。大概跟风向或地形也有关係吧。即使有听过在沙漠会形成风纹的事情,但是在集落附近没有看到过。

听来的知识,跟用自己的眼睛看到得来的知识不一样,这点在看到风纹的时候第一次有实际感受。要是完全没有相关知识的话,就不会知道那是风纹了吧。或许会认为那是谁在沙子上画出来的图案,而在这附近到处晃把时间浪费掉也说不定。

不,其实自己很想相信那是某人画出来的。因为想要抱着这附近还有人活着的希望。马上就能遇到还活着的人,可以见到不认识的人,想让这样令人兴奋的想法充斥在自己的心中。

拥有知识,知道真相这件事,有的时候会变成残酷无比的铁槌将希望击碎。所以,人类才不可以知晓未来吧。

会认为要是知道未来的话就能选择最好的方法,可以不用后悔,是因为实际上不知道未来的关係。要是真的能知晓,那么未来一定不会是希望,而会成为枷锁或桎梏。

可是,人类还是想要知道未来。要是可以知道未来,要是能知道明天的事,像这样悲叹的声音已经听过无数次。

『不该吵架的……。要是知道没有办法和好的话,我就会乖乖听话了』

有一个同伴失去了父亲。父亲或母亲还活着的只有他而已,所以他的父亲也算是「已经活得够久」的那类人。那样的年龄如果是被病魔打倒之后死亡的话,还让人比较能接受。

可是,他的父亲是从陡坡上滚落下来死掉的。死得非常突然。据说在那天早上,他为了一点小事跟父亲吵了起来。然后,在两人和解之前他父亲就死了。

没有人知道该怎么安慰他。因为明白不管说什么都起不了安慰的作用,没有办法把深深刺在他心中的悔恨拔除。

不能保证明天也能见到跟今天一样的人们。出发时在身边露出笑容的同伴,或许在回程的时候就会不在了。这点对自己也是一样的。因为死亡并不会依年龄顺序到来。

不管什么时候变得见不到谁,都不是什么不可思议的事。自己就是生活在这样的世界里……

在白色沙漠见到风纹后,就没有再遇到什么新奇的东西。世界单调得令人惊讶。让人无法相信曾经有过只要稍微走远一点就能看到完全不同景色的时代。

不过,也不是完全没有变化。魔物的数量明显减少了。特别是小型魔物突然就不见蹤影。没有办法,只好狩猎对一个人来说有点吃力的中型魔物。在遭遇到大型魔物的时候,则是在被发现之前逃走。虽然勉强一下的话也不是打不倒,不过对一人份的粮食来说太多了。赌上性命打倒之后结果却吃不完而放着腐烂实在是太浪费。

随着除了自己以外有没有同伴的情况,狩猎方法与目标猎物也会跟着改变。如果是从数十人变成数人的程度,明明就不会有很明显的变化。只是狩猎过程会稍微辛苦一点而已。肉要是有多的就晒乾保存,不够的话就再去狩猎。就只是重扰这样的过程。

只是不知道从什么时候开始,每减少一个人增加的辛苦程度变得越来越大。

『那家伙不在的话,果然很辛苦啊。』

『因为他最擅长瞄準要害啊。』

『多亏了那家伙,让我们变得很轻鬆呢。』

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