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215 必殺技

作者:ウスバー 字数:4464 更新:2023-01-16 05:20:13

翻译:天禅子

——真·剎那五月雨斩。

这是游戏时代的猫耳猫中我嘴中探究到的究极的攻击方法。

虽说是一瞬之间发出数百斩击的不得了的技能,但若要说明为何能做出这样的事的话,那就先要理解攻击技能取消的时机了。

所谓的取消,就是「为了在技能发动途中立即使用下一个技能,强制性的令其终端,转而使用下一个技能的技巧」。

只是,除了被称为取消点的时间点意外都无法取消技能。要说那是在技能的哪个部分的话,以斜斩为例,大体上的攻击技能都是这样的步骤的感觉。

1.攻击前的模式(挥舞姿势,準备姿势等)

快捷取消点

2.攻击模式、效果(有命中判定)

3.(命中了的情况)伤害计算伤害产生

长取消点

4.攻击后模式(纳刀、残心等)

5.技能终止、技能硬直

因为在取消的那个时间点技能就结束了,比如说斜斩若是使用快捷取消在1攻击前模式,也就是只做出挥舞剑的动作之后,斩击模式与伤害产生都没有发生就转移到了下一个技能。

另一方面,若是用长取消持续到3使技能得以发挥作用,在斩击模式击中敌人的情况下得到了伤害判定与伤害的给予,相当于省略了4和5的剩余动作以及技能使用后的硬直,直接转移到下一个技能,就是这么一回事。

那么,这只是一般技能的情况,但是关于乱樱的话,由于猫耳猫工作人员「数百次斩击一个一个进行判定的话太麻烦了」这种偷工减料的精神,演变成了「在斩击效果发生之前对数百发斩击的命中判定与伤害进行计算」,然后在技能结束的时刻「令之前计算好的伤害一口气产生」这样奇怪的方式。

1.攻击前模式(姿势)

快捷取消点

2.命中判定、伤害计算

3.攻击动作效果(约18秒的斩击)

长取消点

4.攻击后模式(纳刀)

5.技能结束、伤害发生、技能硬直

重点在于,因为命中判定在2时就已经做好了,所以3的时候剑不断的挥动斩击与攻击是否命中完全没有关係。

因此,若是在2发生的时候不在附近敌人,不管看上去被斩了多少下结果却被当做一下都没中,演变成这样不讲理的状况。

光是这样就已经是个相当奇怪的技能了。

……话说回来,虽然如此。

从取消点,也就是输入取消指令的受理时间来看,技能效果越长的技能需要做的时间就越长。在哪之中乱樱也理所当然的以施展速度约20秒的压倒性时间长度为傲,其取消点也是我所知道之中最长的。

取消点很长,也就是说,就算没有太过严密的计算时机就进行下一个技能也能好好的完成技能取消,在猫耳猫玩家之中乱樱作为非常容易取消的技能而被人周知,对于这点我也赞成。

实际上,在加速三倍之后对于技能取消的练习也是使用了乱樱的长取消点,不过只是觉得如果只是想要取消的话,那么乱樱的技能取消难易度是最低的而已。

接下来就是正题了,由于乱樱的取消受理时间较长,「受理时间开始后立即进行快捷取消的情况」与「等到受理时间完满后才进行快捷取消的情况」相比,一部分的结果就发生了变化。

那么若是在取消的受理时间将尽的时候取消的话会变成怎样的呢,在那样的场合下用流程来表示的话就会变成这种感觉。

1.攻击前模式(姿势)

2.命中判定、伤害计算

快捷取消点

3.攻击动作效果(约18秒的斩击)

长取消点

4.攻击后模式(纳刀)

5.技能结束、伤害发生、技能硬直

嗯,那个,是该说快捷取消点在绝对不能超出的地方超出了好呢,还是怎么说好呢。

想像一下,不知道是后来才加上的缘故还是另外製作的缘故,这个取消系统真的很糟糕。

要说这样一来会发生什么变化的话,乱樱产生伤害的条件是「伤害计算之后使用正规手段结束技能」,但若是在2「命中判定、伤害计算」之后进行快捷取消的话当然也会产生伤害。

因此,等到受理时间达到极限之后再进行快捷取消的话,就会产生「明明还没有挥过一次剑却产生了数百发斩击的伤害」这种不得了的现象。

将这个作为技能捕捉到的情况之下,那个攻击是超速的之类的绝对不是那种浅薄的东西。

作为敌人来说「啊,这家伙架好了武器!差不多应该要砍过来了吧?」这样想了之后的瞬间,虽然没有被斩但还是承受了数百发的斩击伤害,简直就彷彿被做了什么却不知道是什么呢。

话说回来,我也是在偶然间令「真·剎那五月雨斩」成功的时候吓了一跳呢。

‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

那个时候是想要用乱樱来提高快捷取消的熟练度的,不过在眼前元气满满的活蹦乱跳的离群诺拉依姆突然间就变得七零八落,这要说不会让人感到惊讶才是不可能的吧。

「……就是这样的构成,所以就算观月你看不到斩击也完全不奇怪哦!

不,倒不如说若是看的见的话才要怀疑是眼睛还是脑子有异常呢!」

对于观月来说,如果有自己看不清的斩击的话肯定是会受打击的吧。

我小心翼翼的像是要鼓励观月一般这样说道,但是观月却用一只手捂住了额头,像是失去了力量一般踉跄了起来。

「没事吧?!」

我慌忙搭话了之后,观月马上便恢複了过来。

但是脸色还是不太好,而且最重要的是那对猫耳像是在说「已经不行了!!」一般耷拉了下来。

不过,观月还是坚定的回应了我的话语。

「诶,诶,没问题。听了这些话,稍微……只是有些头痛而已。」

「啊,这样啊。不好意思啊,有些难懂吧。」

观月虽然因为那个战斗狂的样子,在战斗之时一个劲猛冲容易被人认为是脑袋里都是肌肉的战士,不过其实很机灵头脑也很好。

但就算如此说道异世界的,特别是游戏啦、程序啦,那种过分异样的话语的话说不定思考还是没法好好跟上吧。

其他的人怎么样呢,这么想着环视了一圈,首先林檎还是一如既往的面无表情。

……不,阿嘞,嗯?

总觉得该说眼睛比起平时要空虚一些好,还是无表情程度很高好呢,是我眼睛的错觉吧。

真希的话,也是和往常一样。

嘛,操麻的话就是这样呢,以这样的态度耸了耸肩。

总觉得有些烦躁呢。

在哪之中,坦率的称讚我的,就只有知道刚才为止应该还陷入混乱之中的伊娜了。

用闪闪发光的目光看向了我,「那,那个,真是个非常聪明的招式呢!好厉害啊,操麻桑!」像这样毫不吝惜的给予了我称讚。

嗯,果然伊娜是个好孩子呢。

我嗯嗯的点了点头之后,看到了在一旁的熊和熊正面对面站着。

它们与话题的流向完全无关,在玩着猜拳……

不,虽然装作是在猜拳的样子,但是凭它们的手的话不管是剪刀还是拳头什么的都做不到的吧。

我也因此感到头痛了起来于是便在此之上再次移开了视线,知道刚才为止还是要哭出来的索泽恩,此刻不知为何正按住自己的面具身体颤抖着。

是触及了脑中的哪根弦了吗。

「扭曲了因果,在释放前就能放出斩击的技能。库,简直,就宛如是『不可视之斩击』一般吗……啊,不,斩幕这个名字也无法捨弃呢!」

她这么说着看起来很开心的样子。

只是,对我个人而言「真·剎那五月雨斩」这个名字绝对不能让步。

其实这个「真·剎那五月雨斩」是我所发现的东西,我仿照「剎那五月雨斩」给它取了「真·剎那五月雨斩」的名字。

不如说,因为乱樱的取消而发生了那样的事之类的情况就算看wiki也好在网上搜索也好都找不到,我第一次发现「真·剎那五月雨斩」的时候猫耳猫的社区之一律都已经荒废了,只得靠自己来验证,所以将此作为实际情况应该是无误的。

为什么这么厉害的招式到现在为止都没有被发现呢,虽然也有这样想过,不过说不定这也是理所当然的。

乱樱可是有着被选为三大废人玩家条件——通称「産廃条件」程度的掌握与使用难度的技能。

要说为何那可是大太刀的嘴中技能若是没有用火把师父将熟练度升的很高的话是没法记住的。

然后,因为在这边的世界靠挖掘就能到达的隐藏迷宫的入口在游戏中不是通关后的话是无法前往的,结果要使用火把师父记住乱樱,某种程度上压低等级将魔王击倒是必要的条件。

然后,就算学会了乱樱,有着初期值两倍的体力消费也作为一面高墙阻挡在了眼前。

因为体力是即使提高等级也不提升不了的东西,所以不是那么容易就能使用的东西。

再然后,就算是在有人记住了这种狂热的技能,而且在此之上使用了快捷取消的情况下,因为乱樱很容易取消,所以刻意等到十分极限的时间时才加以取消这样的情况也几乎是不可能存在的吧。

并且,就算在提高使用快捷取消的熟练度的途中发动了「真·剎那五月雨斩」,注意到的可能性也很低。

在现实化了的世界之中,而且还是在狭窄的通道中的话,墙壁和天花板都会被破坏掉,但是在游戏中墙壁之类的物件是无法破坏的。

要提高熟练度的话通常也是在周围没有谁在的情况下来做,即使使出了「真·剎那五月雨斩」,也没有能够给予伤害的对象在。

为了转换心情前往敌人等级很低的デウス平原正当中提升等级,而且在偶然间发动了「真·剎那五月雨斩」时眼前正好有怪出现的我这边才是非正常的情况吧。

也就是说「真·剎那五月雨斩」是我的原创技能。

虽然有想过什么时候给公告板或是wiki提供一些情报,但是就在因为沉醉于只属于自己的必杀技,或许这种状况于是推迟了的时候我就被扔到这个世界来了,我想大概只有我一个人知道这件事吧。

若是能够平安回到原本的世界的话,就写到wiki中乱樱的评语栏中去吧,就在我像这样悄悄下定决心的时候,总算是复活过来的观月询问道。

「虽然也有让人难以接受的地方,这个招式的构成与威力我算是明白了。

但是,那么为什么这样出人意料的招式你至今为止都没有使用过呢?

只有对你这个人来说良知在阻止着你,这种事是绝对不可能的。」

‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

虽说总觉得言语上有些带刺,不过这确实是个很不错的疑问。

「首先,这个技能对于体力的消耗过大,不适合长期战斗。」

虽说使用多次提高了熟练度的话就能减少一些,但是初期需要消费的体力200点已经是玩家初期体力值的两倍了。

虽然我用「愤怒的种死bug」将体力变为了两倍,不过儘管如此若是正常的使用的话只是一发体力就会变空了,就是这样。

若是在周围有许多敌人的状况下使用,顺利的话说不定能够将靠近的前半部分打倒,但是之后就会被剩下的敌人打的落花流水了吧。

「然后,还有武器的损耗过快或是效果範围过广被捲入的话很可怕之类的,有着各种各样的缺陷,但是最重要的果然还得说是时机太难把握了吧。」

技能取消可不是那种不经过练习就能做到的东西。

但是,在取消乱樱时,能够使其变成「真·剎那五月雨斩」的真的只是一瞬间。

那是比普通的技能取消所看準的更短的时机。

若是取消的时机过早的话取消本身就会成功但是攻击本身无法发出,但若是时机晚了的话,取消本身就会失败。

就会演变成将乱樱冗长的斩击毫无防备的暴露在敌人的眼前。

说白了这只能说是自杀行为。

像这样说明了之后,被人从身后啪嗒的打了下脑袋。

「……乱来,不可以。」

是林檎。

那份无表情又变回了平时的那种无表情,看来似乎是回到平常的状态了。

「嘛,嘛,在速度并不是三倍状态的游戏中是能做到的,现在虽然只有一次,但也已经成功过了。

今后也要加以练习以确保能够确实的使出来呢。」

我像这样随意的敷衍了过去,像逃跑一般向着尽头的方向走去。

「啊,操麻!这个,又发光了呦。」

我沖着对于至今为止的谈话流向完全加以无视,开心的看着发光的移动装置的真希点了点头,然后回头看向了同伴们。

「那么,就按照预定,大家一起去都市那边吧。」

带着向四周张望着的同伴们,我朝着船头侧,宇宙战舰的舰桥走去。

在杂鱼怪已经停止了机能,唯一具有威胁的巴尔尼斯V也已经死了的现在,已经没有任何危险了。

……虽然这么说总觉得有些像是强敌出现的flag,但是知道舰桥为止真的是什么都没有出现。

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