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第41話 各自的道路

作者:ウスバー 字数:2363 更新:2022-11-30 05:21:53

距〈七色熔岩洞〉的攻略,已经过去了一周。

因为忙于属性值鑒定,慌乱的状况总算是平稳下来告一段落。

也因为这个原因,拉德他们从那以后一次也没有攻略过迷宫,不过在那个洞窟的攻略中,玛娜的等级提高到了十级,其他的成员一下子提高到了十一级。

我还猜想「应该过不了十级的门槛」,但可能是Boss的经验值比较多吧。

不管怎样,暂且得到了足够的能力值,接下来就是技能训练。

技能大致分为「固有技能」和「职业技能」两种,前者没有训练的必要。

固有技能是指通过升级或者事件而习得的技能,像「主人公」的各种光技、〈光之王子艾因〉的〈光之魔法剑〉一样,具有鲜明特徵的强力技能很多。

……其实〈孤高的冒险者雷克斯〉也有一种被称为〈我流剑技〉类别的技能,我也会使用。

等级五十的时候,可以使用的是〈罪业十字架〉这个名字非常酷的技能。

实际效果也很讲究,对单体敌人挥舞十字剑,用黑暗的火焰做成十字架进行攻击,很有风格的技能,不过这个已经无法使用到让人颤抖的程度了。

威力低,发动慢,又因为不是战技,不能手动发动,这样的缺点明明像山一样多,MP消耗却还很重,每次都要在动作的最后帅气地转身,是一个让人想说「你在小看战斗吗!」的技能。

而且最重要的是属性是「暗」!

黑暗属性对「火・水・风・土」这四个属性不容易完全发挥作用,因为有这样的特徵,所以除了后期极少数出现的天使系的光属性怪物以外效果都很弱,而且对初期容易出现的不死者使用的话,会有「反过来回覆HP」这样最坏的特性。

这已经完全是魅惑技了,因为很帅所以会看一次,但是在正式场合使用的话只会带来负面影响,这是走垃圾技王道的垃圾技。

与光的「主人公」们相对的影,黑暗英雄式的角色设定吧,只能说雷克斯是真的不走运,在所有的机遇中都吃了亏。

算了、算了,雷克斯的问题暂且不论,除此之外,根据纯血种和返祖的种族特性强行继承的人可以获得〈种族奖励〉,这样的角色等级提高后可以使用种族技能。

另外随机角色也有随机固有技能的情况,不过相当罕见。

另一方面,在特定的职业里谁都能学会的是「职业技能」。

不过这是有条件的,比方说从魔术师变成了法师,法师的技能也不可能马上就能用上。

成为那个职业之后,通过进行大量的战斗,渐渐熟悉技术,就能够使用新的技能和魔法!

……这是官方的解说,也是这个世界的常识。

但是,实际上不需要战斗,只要反覆使用成为那个职业的瞬间能使用的「基本技能」,职业熟练度就会提高,然后就能学会那个职业设定的上位的技能和魔法。

职业熟练度本身根据战斗也能提高,所以官方解说也没错,但考虑到学习的速度的话可以说效率不好吧。

因此,向拉德等人提出了「技能的空挥」这个建议。

对训练场上的稻草人一个劲地使用技能、这种枯燥乏味的训练,出人意料的是拉德他们都很爽快地接受了训练。

拉德他们在最初的迷宫攻略中也有各种各样的想法。

他坦率而认真地进行技能训练,让提出方案的我都感到惊讶。

窥视公会的训练场,首先看到的是拉德的身影。

火力依赖手动战技的拉德,例外地不太需要提高职业熟练度。

为了让手动战技能使用的技能增加,他一如既往地进行着训练,但却有着比以往更高的热情。

拉德觉得凭感觉使用手动战技是很困难的,所以选择了让身体记住型的道路。

正因为如此,他的记忆速度虽然不快,但能切实使用的技能种类不断增加。

最重要的是……

————————

拉德

LV 11

HP 294 MP 69

力量 132 生命 126

魔力 48 精神 94

敏捷 85 集中 69

————————

〈看破〉的瞬间,拉德的这个属性值就让人忍不住想要感叹「好厉害」。

这也是理所当然的。

与生俱来的高素质值,〈无畏狮子〉这样的上级职,而且身上的四个防具槽中穿着三个成长力提高的防具。

在〈勇气之剑〉的四人中,升级时的成长幅度拉德是第一。

即使不做什么稀奇古怪的操作,这样培养下去也足以作为队伍的核心而发挥作用。

接下来是尤格,他作为法师的修行……暂时放下,进行名为〈道具师〉的特别职业的训练。

‍‍‍‍‌‌‍‌‌‌‌‍‍‌‍

就演算法师的魔法到了极致,也还是〈红耀杖〉中可以使用的〈闪耀・加农炮〉更加强力。

因此,学会〈道具师〉所能学会的「降低道具破坏概率」的技能〈维护〉,即使使用〈闪耀・加农炮〉也不使杖坏掉是当下的目标。

五千万韦恩随时会坏的压力似乎相当大,现在也带着阴森的表情继续着训练。

顺带一提,道具师更加熟练的话就能学会「给予周围的敌人对应武器固定攻击力的超特大伤害,作为代价武器一定会损坏」的最强技能〈最终破坏〉,但听到这话的尤格脸色铁青地逃跑了。

这是固定攻击力高的〈红耀杖〉和〈哥布林屠杀者〉最合适的技能,因为技能不以自己自身的能力值反映,所以在前期也能期待它有相当的威力,不过让肠胃弱的尤格使用还是挺残酷的。

顺便说一下,如果试着对尤格〈看破〉,就会对这属性有一样的感觉。

————————

尤格

LV 11

HP 196 MP 168

力量 39 生命 72

魔力 142 精神 75

敏捷 85 集中 92

————————

和之前〈看破〉的梅姬的属性值比较的话……

————————

梅姬

LV 11

HP 160 MP 93

力量 61 生命 54

魔力 67 精神 70

敏捷 58 集中 74

————————

从各项目中可以看出,存在着比较大的差距。

我并不想大张旗鼓地吹嘘,但这个值确实能让人切实感受到自己培养计画的正确性。

而在旁边心无旁骛地射箭的,正是普拉娜。

因为除了属性箭以外对她没有特别的指示,单纯为了提高火力而学习弓使系的技能。

然后,说起她的属性值……

————————

普拉娜

LV 11

HP 168 MP 77

力量 99 生命 58

魔力 51 精神 51

敏捷 99 集中 163

————————

非常漂亮的「集中」特化型。

这除了因为她的「集中」素质值是最高的以外,还和她的四个防具槽全部装上了、而队伍其他三人最多只能带三件的成长装备有关吧。

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