迷宫的经营进行的很顺利。
借着最初的大肆款待,冒险者的心被紧紧的抓住了。
现在,就像被砂糖所吸引的蚂蚁一样,他们将无数次地向着攻略迷宫挑战吧。
每完成10层的奖金也是魅力之一吧,虽然那个只能够起到最初吸引顾客的作用。
问题是,迷宫内可以获得的物品比较重要。
在11~20层,魔物会开始複数连携
变得不能单靠蛮力去攻略。并且,随着层数的增加陷阱也会越发兇恶的阻挡去路。
从这里开始才是正场。
第10层的Boss会掉落稀少级装备的事,转瞬就在冒险者之间传开了。
原本稀少级,是魔钢製的优秀装备经过长年累月,
伴随着魔钢的进化而终于获得的性能。
魔物之国生产的魔钢,是由矿石沐浴了维鲁多拉放出的浓密妖気后变化而成的,
含有压倒性的高纯度魔素。
因此,比起寻常的装备,会有着合金的部分更早适应魔钢的特徵。
使用如此高质素的素材製作的装备,只是这样也有着特上级的性能。
由黑兵卫製作的话,即使是试作品也有着稀少级的性能。
但是,在这里发现了一件事。
即使是同等级的武器,性能上也存在着差异。
黑兵卫的弟子所造的稀少级装备,
与黑兵卫的作品相比,质素上有着巨大的差异。
这是只有持有「鑒定解析」技能的人才能发现的事。
举例来说的话,虽然我可以複製黑兵卫的作品,出来的当然是同等级的。
但是,如前所述,那性能是劣化版的。
这个,我认为是对比起黑兵卫的锻冶技术,我的锻冶技术不足所引起的现象。
从这里可以判断出,武器也有等级之分。
外行人固然看不出来,一般的武器商人也难以分辨吧,
但是对将其生命交託给武器的冒险者来说,这种差别是很明显的吧。
恐怕,武器会随着使用而成长。
然后,即使是黑兵卫刚製作出来的武器,也已经有着一定程度的等级了吧。
如此看来,有必要对武器的等级进行鑒定呢。
第10层Boss掉落的稀少级装备,是黑兵卫弟子们的最高杰作。
虽说弟子间的能力上稍为有着差距,但是性能上却没有太大分别。
今后也给予弟子们锻炼,可以期待他们製作出各式各样系列的装备吧。
不过这都是后话。
由第10层Boss掉落的装备,虽然一般来说或许是厉害的装备,
但是对我们来说,那只是为了促使黑兵卫弟子们成长,让他们竞争而造出来的成功品。
既不会心痛,倒不如说只是为了那个水平是稀少级的事而感到吃惊的程度。。
但也没有理由每次都会掉落。
由Boss守护的宝箱掉落稀少级装备的出现率设定为大约2%。
即使一小时打倒Boss一次,一天最多能打开宝箱的次数也只有二十四次。
所以,两天能获得一次稀少级装备的话好像比较好。
我认为对煽动人们的赌博心态来说,这是最适合不过的掉落率。
想要集齐同一系列的物品乃人之常情,如果获得了相同部位的装备,
就会出去交换或卖掉吧。
根据这个,又再增加了探索迷宫理由的计画。
然后是、迷宫内部的旅店。
準备了在阶层移动的楼梯旁边、準备了不自然地设置在那里写上"旅店"的门扉。
首先要打开那个门、需要银币一枚。这个、与迷宫的入场费相等。
但是、冒险者们有不得不使用这个旅店的理由。
那个理由是、迷宫的变迁。
当初、考虑过每三天进行迷宫变迁的但是、政幸主张那个攻略难度太高了。
所以、现在变成七天、每一星期进行一次变迁。
那家伙根据自己所拥有的幸运、毫不犹豫地突破迷宫但是、就算如此攻略到第十层也花了三天。
毫不犹豫地在广泛的区域中前进的冒险者很少。就算是向精灵请教等等、确认最短路线也有着他的界限。
这样的话、无论如何也需要在迷宫中露宿。
确保了有宝箱等在的房间、即使在那个内部睡觉也有必要进行看守。
还有、在迷宫内得到的装备品、也是捨弃掉很可惜的东西。也有必要準备好食粮、能搬运的量也有着限度。
食粮的储备没有了的话、就有必要立即撤离。
因为可以使用"复活的手环"的紧急脱离功能机而不需要担忧饥饿的问题、方向变成为了增加空间而减少食粮。
那样的话、如果有旅店的话想使用也自是当然。
如果能在饥饿之前发现楼梯的话、也代表搬运的食粮也是最少就可以。
再次进入也要花费银币、所以没有觉得可惜的情况。
但是、不仅仅是最初使用费的一枚银币、内里的费用也变得昂贵。
进餐费用三倍。就算光住宿是如同胶囊酒店一样狭小的地方挤在一起睡觉、也设定成与通常一样的银币三枚。
不过呢、男和女的建筑物到底还是分开的。
但是、就算怎样贵、会用的人还是会用。附带的、是花五枚银币就可以使用的大浴室、但也意外地使用的客人很多。
在迷宫内一直进行战斗、被血与汗所染污全身。也有进行装备的沖洗服务真是太好了吗、变得大受好评了。
比宿驿城市的服务内容差但是、以利益率来说迷宫内是压倒性的高。
这个地点最初、是拜託树人族在这居住的但是、也作为新人的教育场所来利用了。
料理技术未成熟与第一次接待客人的、会在这里进行练习。
比想像中更有利益也是可能的呢。
之后就是、也说不定可以使用厕所也是很大的魅力。
在迷宫内没有称为厕所之类的东西。因为与死亡为隣、万一的情况下也要有失禁的觉悟吧。
没有打扫的必要。因为魔物会自己処理。
对迷宫内产生的史莱姆来说、什么也能吃。排泄物阿、魔物的尸体的残骸之类、什么都吃。
就算被冒险者打倒了、也会马上就重生、迷宫意外地清洁。
但是、就算这样说、也没理由在那里上的原因就是厕所的事情了。
以无防备的状态被魔物袭击会想哭的吧。时间!就算那样说对魔物来看也没有用。
并不是只有大、去小的那方也需要有人看守。小便的话、最坏的情况是可以用漏出来对应、是我就不要了。
变成那样的时候就会想回去、回去在街道中被看到漏了什么的、是怎样的羞耻Play阿。
那么、在变乾到某个程度前、就保持这样子吗?哪一个也讨厌。
结果、结论是有看守的必要吧。
如果有房间的话、在那个里面做就行了吧、但相当麻烦的事也是不会改变的。
这个男的来说还好、女性的话就是事关生死的问题。
因为男女混合的队伍也不罕见、就算只考虑厕所的事、使用旅店的增加也是当然的事。
顺带一提、好像有一种魔法叫作〈健康状态管理〉的东西。
极力让排泄回数等事减少、变得能够忍耐什么的。当然、是有限度的东西、大约能支持三天。
除了在战斗中漏了出来也不介意的粗枝大叶的人外、可说是冒险者必需的魔法。
因为效果说到底还是有限的、只是那个意义上也推荐使用旅店。
嗯、以那样的感觉、营运顺利地上了轨道。
魔物之国的入境审查也在严格进行着。
与之前不同、变成除了一部份有着商人身份或确实有着冒险者资格的人以外无法入境。
不过、虽然是警戒着间谍、但是也有其他的理由。
那个是、分级。
魔物之国的旅店、变成高级化了。普通的旅店也有很多但是、接受全部的冒险者也太困难了。
招进大量野蛮与身份不明的人的话、对应速度会变得无法跟上。
所以、进行某一划分、区分出来的一般人只能够逗留在宿驿城市。
无论怎样、虽说是严禁在街道中的战斗行为、防範笨蛋咏唱魔法也是十分困难。因为也有着重要的研究设施、无论如何也需要区分。
可是、因为也有着想宣传成观光地点的心情、对踏破第十层的人、能够得到逗留在城镇的资格这样子的宣传了。
引起问题的话、当然会剥夺那个资格。
不过、也有附上附加价值那样的感觉、用膳的品质很高一事不知为何被传遍、与提高干劲相连着。
还有、魔物之国也有买入武器防具的机会。
根据来这个国家购物的商人们的谣言、在冒险者间变成了在武器防具店里有着高级品的传闻。
放出流言的、当然、是我。
缪尔玛伊尔君他、工作做得不错。
流出给商人的、是黑兵卫的徒弟製造的一般武具。当然有着高品质、评价很好。
特殊装备与、试作品等、装饰着并没有贩卖。会直接出售给使用者。
要是跨过了第十层的话、是相当于B级以上的人。
也将相当于"B+"的大鬼领主打倒了、有持有强力武器的资格吧。
在这里集齐装备、请以更上一层为目标。
或者说、B级冒险者也挺有钱的吧。虽然艾玲他们好像挺贫穷的但是、我觉得那个只是例外。