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马尔多兰德岛。
正如夏尔说的,我的『魔力感知』确认了准魔王种级的特殊个体。
岛的四方各有一体。
各自拥有着属于自己的支配领域。
然后在岛中央有魔王种级的反应。这些魔物互相争斗着却没发展成正式的厮杀场景。保持着这个岛的平衡。
世界各地有很多智慧不够却有能与旧魔王匹敌的怪物在沉睡着。
这次偶然发现了这样的魔物中的一体。
拉普拉斯那家伙接下来打算怎么办?
我内心兴奋起来,把眼光看向拉普拉斯。
【接下来你们将要成为仆亲的手下,但......】
【别开玩笑了!在这里我们可以使出正本事。谁会成为你——咕呼!!】
拉普拉斯从船上下来开始了演讲。
各学院的学生聚在一起而在学生面前站着教师。
加上教师与护卫等一共有百余人。
每个学院里大约三十几人搭乘了飞空船。
从船上下来是明智的选择。
如果在船上闹,弄伤船的话,拉普拉斯真的会发狂。
恐怕是想打到拉普拉斯夺走那艘船吧,所以对双方来说,离开船比较好的吧。
然后对演说开始的拉普拉斯一名教师立即进行斥责。但结果,被蒂亚一击变沉默了。
非常遗憾的本来战斗力就有很多差异,而且大战之后经过了十年变的稍微和平痴呆的教师阵容是不可能战胜拉普拉斯他们的。
【嗯——呵呵呵。想要反抗仆亲的话请自便。在这里清楚的告诉你实力的差距。】
张开双手,拉普拉斯挑衅到。
【可恶!】
【别小看人,我们的力量,现在在这里!】
【你们由我等保护。请放心!】
等等。
教师们七嘴八舌呼喊的同时,摆好战斗姿势。
武器存放在船里,所以空手。此时战力已经被消弱了。
【来吧、天空之刃!显现吧——元素魔法:武器创造!!】
教师中的一个,漂亮的製作了武器分给各教师。
很可惜的是有时间限制的武器,但会反映使用者的能力,所以多多少少的强力。
以那个教师的实力的话,大约是十分钟时间限制的特质级武器吧。
战斗系的教师还剩四名。
把武器交给他们战斗就开始了。
.........
......
...
结果是不用说了。
教师们努力了。已经非常的努力了。
但是,现实是残酷的。
A等级都没超过的教师们,蒂亚一个人都可以打到了。
【老、老师!】
【怎...怎么会......连布朗老师——】
像这样,学生们的悲观叹气声在各处发出。
虽然有点心痛,但这也是为了纠正扭曲,所以不能手下留情。
我向拉普拉斯小小的点了下头。
【嗯哼。真不愧是仆亲,超厉害~!那么那么,看到这个还反抗的笨蛋桑还有吗~?】
拉普拉斯彷如演戏中的动作环视学生,轻轻的『威圧』了下。
那个身姿能感觉到狂气。相当的像样。
【那么那么,大家都理解了吧,大家把这个带上嘛嘶~!】
拉普拉斯哒了下手指吸引大家的注意,取出一个手镯。
叫寄生型生体解析手镯的魔法道具。
研究班製作的作品迷宫攻略用的辅助道具,带有显示器,显示佩戴者数值化后的生体情报信息。
打到了魔物的强度也被数值化,为了更容易理解得分的试验品。
目的是累计解除陷阱和讨伐魔物的每一个的得分化。
迷宫挑战者装备这个开始攻略死亡后回来看这个就能一眼明白综合得分。
这个得分越高奖品就越好。
上次会议的时候出现这样的企划,所以记住了。
拉普拉斯把那个时候的物品拿走了吧。
那么正好。利用这个机会把手镯的性能也测试下。
而且,拉普拉斯的目的恐怕是——
【这个手镯有点数显示。你们在这个岛上如何生活,看这个一眼就能明白!我想这样说明就能明白了,但仆亲是很温柔的,会好好的用语言讲解给你们听。在这个岛一个星期生存下来,这是成为仆亲的部下最初的试练。但是单纯的生存下来也没意思,所以我决定最低点数的人就把脚切掉!撒~有趣起来了吧?被切断脚的人会变得如何,这不用说也明白的吧?那么那么,快乐的生存游戏开始开始~】
语调的统一感丢失了吗?嘛,也可以。
沉迷于角色的样子,滑稽似地说明起来的拉普拉斯。
果然和想的一样,利用手镯的数字显示吓唬学生们的打算。
不知何时蒂亚给一个又一个的装备上手镯。
没错了。
【等一下!点数低又如何?至少告诉我几点会被切脚阿!?】
哎呀,在这种状况能提问,看来是值得期待的学生。
仔细一看,是和尤里乌斯对峙的那个红毛的兽人。
真的,只有半途而废的正义感和责任感强似的。
【哼嗯哼嗯,想知道这个吗?其实仆亲还没考虑过呢。】
使用让人听起来不快的语言。拉普拉斯向我用视线求助。
叭噶呀路!没考虑过的啊!?
倒不如说,在这种情况向我求助也会让我困扰......真拿你没办法。
光明正大的使用能力的话,会暴露我在这里。把时间停止又不行,因为拉普拉斯在停止世界无法活动。
但是,这个距离的话『思念传达』的超高速思考的会议是可能的吧。
一万倍加速的思考能力的话,一秒相当于一百六十六分。
我一边呀嘞呀嘞想着一边夹杂拉普拉斯们进行『思考加速』。
◇◇◇
思考连接的一瞬间。
【贵安,利姆露大人!Y的演技怎么样?】
【利姆露大人,好久不见了!这之后也交给偶们行吗?】
像等了很久似地问候到。
交给是可以的,但时间有的是所以听下计画。
【喂拉普拉斯。这之后的事,不会什么都没想吧?】
【不不,姑且考虑了下的啊?只是,这个手镯的点数,几分以下给怎样的惩罚,学生们似乎不知道因此烦恼着。那个红毛的问具体几点以下有点......】
看来拉普拉斯是先看结果再考虑的。
的确,又不知道学生能取到几点也不知道,粗心的事不能说是当然的......
【这个时候,『那~是~秘~密!!』这样说就行了,这个笨蛋!】
【啊!原来还有这个办法。】
糟糕了的表情,拉普拉斯挠挠头。
好像很精明似地,但这家伙总会在哪里脱线。
【嘛,现在说它也没办法,决定点数好了。】
把快要脱轨的话题复原。
作为首先预习,确定手镯的得分方法。
★警戒行动:1-10点
★谈判行动:1-10点
★魔物讨伐:E级以下1点
D级2-5点
C级6-30点
B级31-100点
A-级500点
A级以上1万点
★救助行动:1-30点
★妨碍行动:-1-100点※不会零以下。
★危险行动:点数重置
★杀人行动:点数固定为零
大约是这样的设定。
『行动』是个人得分的,而『讨伐』是按队伍成员平分。
但是,最低也会每人加一点。
四捨五入实在太过严厉了,因这样的理由得出的救济方式。
当然,单独击破的话点数是独佔的。
但是,那样的话危险也比较大。
例如,这个岛上有A等级的魔物,狩猎这些是不可能的吧。
A-级别的魔物也需要五名B+等级的冒险者才能势均力敌。
这是,迷宫中对战阶层守护者的最低等级,但是,六名的上位队伍至今还要陷入苦战。
安全狩猎的话,要倍以上的成员才能挑战。
B级未满的学生,充其量只能集团狩猎C等级的魔物,能成功已经算很好了吧。
C等级和蜥蜴曼的下级战士一样强,所以对学生来说可能是重担。
现实点,以学生的水平就算一周狩猎也不知道能否集齐100点......。
【原来如此,就算如何努力也大约100点左右。】
对我的说明,拉普拉斯好像有什么考虑。
以学生来说,就算讨伐D等级的哥布林也不过每人加一点。一天打倒十只,一个星期也就只有70点。