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Player.5 無法歸還的迷宮露榭梅爾

作者:细音启 字数:2453 更新:2022-11-08 04:48:34

1

高位众神举办【众神游戏】邀请世人。

被选中的人类将成为使徒,并能够进入灵性上位世界【众神游乐园】。

至于现在——

绯等人跃入巨神像后看到的是,闪耀着极彩色的显示屏群在空中互相连接。

仅由数十个屏幕所构成的空间。

简直像是电脑世界。等绯、蕾榭、妮露、帕尔刚一抵达,文字列便出现在了众人头上。

「请选择迷宫难度」

「①【感到有爱】 ②PMD」

[?是让我们选择难易度吗?]

面对出乎预料的信息,绯暂时观察空中的文字。

选择迷宫难度。

……怎么回事?感觉和预想的不一样。

……还以为会无条件扔到极恶难度的迷宫里呢。

选择难易度。

这对玩家来说是很友好的设计。完全想像不到这是连续出现归还困难者的游戏,神明会给予照顾只能说是意外了。

但是,①和②的难易度很难判别这一点倒有点让人在意。

[……普通来说应该标记成【简单】【困难】吧]

帕尔怯弱地绷紧了表情。

[既然写了难易度,大概分别是「简单」和「困难」的选择吧。①的【感到有爱】总觉得很友善就当作是「简单」吧……但②的【PMD】有是什么意思呢,绯知道吗?]

[不,我也没一点头绪……啊,明白了!]

绯的脑海中想法突然闪现。

①是「简单」的话,②就是「困难」。既然如此,【PMD】肯定只能会是「那个」了。

[帕尔,这个【PMD】是【Player Must Die】的缩写]

[……什么意思?]

[【去死吧】也就是说,这分别是甚至感觉有爱的简单模式,以及虐杀玩家的超难模式的二选一]

[极端也要有个限度吧!?]

蜷缩身子的帕尔毫不犹豫地指向了①【感到有爱】。

[当然要选这个了!]

[我也是]

妮露继续道。二人选择的①处的文字不断闪动,同时还伴随着「叮咚」这种可爱的效果音。

……但是,在旁边却响起了「噗咚」这种危险的效果音。

这是自己(绯)和蕾榭选择②【Player Must Die】的效果音。

[——你俩在做什么啊啊啊啊啊!?绯、蕾榭!?]

[当然要选这个吧]

[让选择难易度的话,选最高难度玩才是玩家该有的做法哦]

顺带一提,自己(绯)的身上并没有任何变化。

看来即便是较难的难易度,也不会带来显而易见的影响。

[也就是说会在迷宫内产生影响吗?像是怪物变得更强]

[这是冷静分析的时候吗!?为、为为什么要这么做啊!?也许会无法回归现实啊!?]

[帕尔你冷静点]

安慰着满脸通红的金髮少女。

[我这么做是有理由的]

[什么理由?]

[要是根据难易度设置了不同的ED该怎么办]

[……哎?]

[在可以选择难易度的游戏里,根据难易度不同能看到的结局也不同,这可是惯例吧]

电子游戏的显着特徵。

温柔模式看到的是通常ED。

攻略困难模式才能看到真ED。

[从游戏中的主人公视角看的话,大部分情况下这个真ED才是完美结局。如果我们是攻略迷宫的主人公的话,什么才算是完美结局呢?]

[哎?那当然是回到现实————!]

帕尔瞪大了双眼。

[难道!?]

[没错。可以回归现实的ED,有可能只被设定在了攻略困难模式的场合。虽然準确率只有八分之二]

所以才要确认。

同一个游戏内难易度被分为了①②两种,必须要看透其中的差别。

「难易度的选择结束」

「欢迎开始开心的冒险。现在开始探索壮阔的迷宫吧」

四人头顶上,浮现出了神秘的数字「0」……然后又立刻消失。

[啊嘞?刚才的数字是?]

[马上就消失了呢。难道是重开的次数?]

帕尔和妮露看着曾浮现出数字的空中。

在二人面前,闪耀极彩色的显示屏群消失,随后像开门一样空间出现了裂缝——

在里面,一望无垠的草原铺展开来。

鲜嫩茂密的植物,以及色彩缤纷的花朵。

春风般舒畅的熏风,万里无云的碧空一直延续到地平线。

[草原呢]

[草原啊]

[草原呀]

[……真是平静呢]

在草原上迈起悠閑的步伐。

这悠閑雅适的光景完全联想不到接连不断出现归还困难者这个情报。在碧绿原野上散步完全给人一种野餐的心境。

[不行,不可以大意!]

走在队首的帕尔扫视周围。

[这是设计精巧的心理战!佯装成閑适的草原,毫无疑问肯定到处都是陷阱。大家千万不要大意]

[……难道和我与帕尔选择简单的难易度有关係吗?]

走在帕尔身边的妮露皱眉思索。

[全员都选择困难模式的话,不知道这片草原会不会发生变化……草原好像还会持续一段时间呢]

视野中一片绿色。

走下平稳的丘陵后,葱翠茂密的树林出现在了视线中。

[……总感觉,在那个树荫下吃午饭肯定超开心呢。要是把三明治带进来就好了]

[立刻就大意了呢,帕尔]

[可、可是蕾榭!这里真的很閑适啊!]

毕竟是延续到地平线的大草原。要是出现怪物的话,隔数百米都能看到,但现在并没有怪物出现。

[说的也对。前路漫漫,开个作战会议顺带休息一下也可以]

绯也赞成帕尔的一部分主张。

悠閑地散步反倒很难保持紧张感。

[在那个树荫下休息一下,顺便也想确认一下情况]

[我赞成!]

帕尔朝着树荫快步跑了过去。

长有嫩绿色树叶的茂密树丛,其中还可以看到新鲜成熟的红色果实。

[哇啊,好美味的苹果!]

[苹果?说是樱桃太大了……看起来又像桃子,嗯嗯……]

[不要在意这些细节啦,妮露!]

帕尔来到了树荫下。

正好在伸手可以够到的高度,树枝上正悬挂着成熟的苹果(?)。

[管它是苹果、樱桃,还是桃子,熟得这么红肯定很好吃!]

就在帕尔猛地伸出手的瞬间。

嘭。

红彤彤的果实从头顶的树枝上猛地发射了出来。

而且速度和子弹不相上下。

[危险,帕尔!]

[哎…………呜啊!?]

被苹果砸到脸颊的帕尔发出了悲鸣。

然后当场后仰倒地一动不动——

——重开。

众人来到了草原上的初期开始地点。

全员沉默无语。

[………………原来如此,是这种游戏啊]

打破沉默的是绯的呢喃。

[只要有一个人倒下,全员都要重开。这样一来就必须得绷紧神经了呢]

[帕尔,不能再被那种显而易见的陷阱引上钩了哦?]

[那才不叫显而易见啊!?]

边抚摸脸颊,泪目的帕尔边大喊着。

顺带一提,被苹果砸到的脸颊也随着重开完美治好了,但本人看来刚才的死亡判定好像无论如何也无法接受。

[为什么苹果!会从斜上方朝着我的脸飞来啊!?牛顿的棺材盖压不住了啊喂!]

[这可是在游戏里啊]

[就算是在游戏里,苹果也应该垂直下落!]

哈啊啊,帕尔无奈叹气。

[……现在终于明白了。那个苹果之所以那么红,原来不是因为熟透了,而是因为吸了无数人的血]

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