透过小混混把有人意图谋反的事情转告魔王后过了三天。
编组完毕的叛军讨伐部队出发了。
太快了吧!
这已经不只是当机立断的程度了吧!
所谓的军事行动,不是应该花上更多时间準备吗?
怀着这样的疑惑,我派分体去调查了一下内情,发现这支部队似乎是硬凑出来的。
魔王好像把这件事完全交由巴鲁多去处理,而巴鲁多似乎打算用闪电战术镇压叛军。
为了避免东窗事发,叛军必须花时间慢慢收集人员与物资,而巴鲁多打算在叛军做好準备之前痛击他们。
再加上我方没有表现出要行军的徵兆,所以还能杀得对方一个措手不及。
巴鲁多应该是想速战速决吧。
应该说,就巴鲁多的立场来说,他也只有这个选择。
在不得不为即将到来的人魔决战做準备的这段期间,可不能白白耗损兵力。
考虑到一旦时间拉长,叛军人数就会增加,就得设法趁早击溃叛军,把损失压到最低才行。
如果顺利的话,说不定还能让尚未会合的叛军预备军就地解散。
可是,这么急着出兵,补给线之类的问题该怎么办?
喂!别以为在这个有着能力值与技能的世界里,补给线就不重要了!
其实地球上的常识在一定程度上对这个世界的战争是管用的。
因为这个世界的居民跟地球人基本上没差多少。
不吃饭就会肚子饿,不睡觉就会觉得困。
拥有睡眠无效这种技能的家伙只是少数特例罢了。
一旦肚子饿或是感到疲倦,不管能力值多强,都无法发挥实力。
此外,虽说有着能力值这种东西,但那也没什么大不了的。
因为不管是人族还是魔族,大多数的人能力值都没有破千。
反倒是只要有其中一项能力值破千,就会被当成英雄看待。
我很清楚手下有一堆能力值轻鬆破万的家伙的魔王阵营有多么异常。
然而,那些寻常士兵的能力值平均就只有三位数左右,没办法做出太夸张的事情。
穿着全身铠甲全速奔跑这点程度的事情还是办得到,但反过来说,他们也就只有这点程度。
一拳就把地面打成两半,或是一发魔法就把周围化为焦土,这类战力通膨系奇幻世界常见的光景其实相当少见。
再说,要是到处都是能做出那种事的家伙,城墙就毫无存在的意义了。
既然城墙这种东西确实存在,就表示它是真的能够挡下敌人。
不过,因为这些城墙也透过技能之类的东西提升了防御力,所以不能拿来跟地球上的城墙做比较就是了。
让我想想……对了。
考虑到能力值、装备与骑兽之类的恩惠,这里的战争大概就跟第一次世界大战时期的地球差不多吧。
弓箭有着跟枪差不多的威力,魔法也可以想成是炮兵。
虽然我刚才也说过,在城墙防御力之类的地方还是有所不同就是了。
咦?你说这样已经够夸张了?
不,在我看来,那样根本不算什么。
看看我身边的家伙们吧。
以能够一拳引发天地异变等级的大灾害的魔王为首,我身边全是些光凭战斗时的余波,就足以把周围的一切破坏殆尽的怪物。
相较之下,赤手空拳就有跟枪炮差不多的破坏力的家伙根本就不算什么。
先不说这个了,回到原本的话题,这个世界对于战争的常识,有着跟地球的战争共通的地方。
由此可知,这次的出兵是相当乱来的事情。
如果事前有所準备的话就算了,但这次没有做準备就出兵,任谁都会觉得是无谋之举。
不光是战争,举凡战斗之事,事前準备都是很重要的。
招募士兵,透过训练提升士兵的战力,备齐装备。
像这样质量兼备的军队,还得拟定好行军计画,让他们能够在战场上发挥全力才行。
虽说能力值与技能能在某种程度上弥补不足,但若要彻底发挥军队的战力,就得让士兵得到充分的休息与足够的食物。
巴鲁多拟定的闪电强袭作战会对士兵们造成极大的负担,这样真的没问题吗?
虽然正是因为觉得没问题,他才会下令出兵就是了。
嗯……
重新确认一下战况吧。
叛军目前正往魔王城所在的魔族领地首都北方的某个城镇聚集。
为了避免引人怀疑,那些士兵都伪装成平民,几个人为一组,慢慢渗透进城镇里。
补给品与装备之类的东西也都正一点一点偷偷运进去。
因为这个缘故,照理来说会很难掌握叛军的行动。
本来大军应该会在不知不觉间被组织起来,并且开始进军魔王城才对。
哼,事前察觉这件事的我,实在是太厉害了。
多亏了我这完美无缺的优秀行动,才能在叛军还完全没做好準备以前,反过来由我方发起行动。
为了不放过这个好机会,才会演变成这种由我方率先发动奇袭的状况。
因为对方八成也在监视我们。
要是开始大阵仗备战,就等于是在告诉叛军他们的行动已经被察觉了。
因此,我方才会用快于对方传令的速度进军,打算在叛军做出反应之前就加以镇压。
从叛军是逐渐聚集而来这点便可得知,叛军目前还分散在各地。
虽然要是叛军聚集到同一个地方就麻烦了,但只要在叛军聚集以前就解决掉其主力,剩下的敌人就不足为惧。
然后,就算分散在各地的叛军事到如今才打算赶快集结,也不可能赶得上我们。
这么一想,我就觉得这种闪电战术倒也不是个坏主意。
问题在于,这个战术到底能不能为我们带来胜利。
北方城镇的防卫能力并不是很好。
魔族的城镇……不,这个世界的城镇的防卫设施,绝大多数都不是拿来对付人,而是拿来对付魔物的。
唉,这也是理所当然的事,因为魔物会积极地袭击人类嘛。
要是不準备好对策,就会死于魔物的袭击。
虽然当然也有例外,但绝大多数的城镇都是配合该地区出现的魔物,建设该地需要的防卫设施。
在北方城镇附近出没的魔物,大多是小型或中型的野兽型魔物。
由于这些魔物不但很弱又能食用,狩猎这些魔物成了北方城镇的主要产业。
别说是防守了,居民甚至还会主动出击……
总之,这里不需要太厚的城墙,就只有防範魔物入侵所需要的基本城墙。
因为这个缘故,我军不用担心叛军坚守不出。
就算叛军决定死守,我军也能轻易突破。
敌人用守城战争取时间,导致分散在各地的叛军成功会合——这样的事情绝对不会发生,让我放心多了。
要是敌人靠着坚固的防卫设施打守城战,就得花上非常多的时间才能攻下,攻击方还需要用上比防守方多上一倍的兵力,我浅薄的军事知识是这样告诉我的。
不需要担心这种事情发生,这真的是一大福音。
然后,一旦打起野战,士兵的数量与指挥官的能力就会成为重点。
士兵的战力?
那当然很重要,但大家都是魔族,所以差异并不会太大。
同种族的人过着同样的生活,能力值当然也会变得差不多。
当然,如果能力值差了两到三倍的话,就会成为无法颠覆的巨大差距,但那种强者非常少。
不过,既然我会说那种强者非常少,就表示那些少数的强者确实存在。
即使是那些强者,能力值也都没有破千。
就凭那种程度的能力值,能办到的事情也很有限。
因此,整支军队被区区一个能力突出的强者蹂躏,这样的事情并不会发生。
一旦如此,战争的胜败便取决于单纯的士兵数量,以及双方指挥官的能力。
我方这次出击的士兵数量是敌军的三倍。
而且指挥官还是巴鲁多。
话虽如此,但实质上率领士兵的人似乎是小混混。
虽然由小混混担任指挥官这点让我无法完全放心,但只要有着多达三倍的兵力差距,应该就不太可能战败。
毕竟还有巴鲁多在,这作战应该万无一失才对。
其他需要担心的,大概就是强行出兵所导致的士兵疲劳以及后勤补给的问题。
虽然他们多少携带了些食物,但感觉似乎只带了最低限度需求的量,我不觉得足够。
我曾想过运输兵可能会随后追上,但又不见这样的迹象。
没问题吗?
要是肚子饿了,就没办法打仗了喔?
虽然我有考虑过这个问题,但仔细想过后,我发现在我们要攻打的地方不太需要在意这个问题。
因为北方城镇是靠着狩猎食用魔物维生的城镇。
换句话说,北方城镇附近到处都是食物。
因为可以在当地取得食物,就没必要特地背着沉重的食物了是吗?
这么说来,在地球的历史上,战争的时候,军队在当地取得的食物也佔了军粮中相当大的比例。
靠着掠夺取得。
……这么一想,就觉得战争实在是件悲惨的事情。
咦?你说会吃掉自己击败的敌人的家伙没资格说这种话?
一码归一码,一事归一事。
关于士兵疲劳的问题,巴鲁多应该会注意,看来是不太需要担心才对。
哎呀?
这么一想就觉得我们好像不可能打输。
多亏了我的功劳,事前已经彻底掌握敌军的情报,要是这样还能战败,那就是下达指示的指挥官太过无能了。
而且在巴鲁多率领的军队之中,还有三个莫名其妙的家伙一脸若无其事地混了进去。
那就是艾儿、梅拉与鬼兄。
你们几个到底在干嘛?
不,鬼兄的愤怒技能已经被吸血子封印起来了,强度还算是在正常的範围以内,就算混在一群魔族之中,感觉起来应该也不会太过异常。
梅拉好像也没问题吧?
不,完全不行。
为了追上吸血子的脚步,梅拉一直脚踏实地地锻炼自己。
拜吸血鬼这个种族的特性所赐,他的实力已经远远超乎常人。
他甚至能跟发动愤怒的鬼兄勉强一战,寻常魔族根本比不上他。
然后还有艾儿这个货真价实的怪物。
嗯、嗯。