我想用魔法!
要是白色恶魔现在对我说「跟我签约成为魔法少女吧!」我搞不好会点头答应。
当然,之后我会收拾掉那个白色的家伙。
不过要是那家伙真的出现,我一定会二话不说展开猎杀!
好啦,玩笑就开到这边吧。该来认真思考要怎么使出远距离攻击了。
虽然最理想的办法还是让我变得能够使用魔法,但这可能有一些问题需要解决。
首先,我没办法使用魔法的理由,就是我根本不知道魔法该如何使用呢。
这就像是手上拿着一台游戏机,却不晓得该如何开启电源一样。这是最根本的问题。
除此之外,我觉得如果要使用魔法,说不定还需要某些必备的技能。
我之所以这么认为,是因为在某个技能中存在着可疑的东西。
那就是魔力感知这个技能。
仔细想想,既然有魔法这种东西,也有MP这种东西,那就算有魔力这种东西也不奇怪。不过,那也可能只是MP的另一种称呼。
要是没有这个技能,是不是就没办法感知到那种名为魔力的东西?
很有可能。不,只有这种可能性了。
因此,如果要使用魔法,是不是需要用到这种名叫魔力的东西?
于是,我询问天之声(暂定),找寻与之相关的技能。
那就是魔力操纵这个技能。
感知魔力并且操纵魔力,然后发动魔法。
这样似乎合乎逻辑。
换句话说,如果没有这两个技能,是不是就没办法发动魔法?
我做出这样的结论。
现在的我就像是没有开启游戏机的电源,也没有摇桿就想玩游戏一样。
然后,我现在的技能点数是200点。
那是刚好能取得两个技能的点数,而我需要的技能也是两个。
这不就像是神明大人叫我快点动手取得吗?
不过,稍待片刻。
我回想起至今经历过的种种苦难。
神明大人会对我这么好吗?不,绝对不会!
别小看我总是在关键时刻陷入危机的糟糕运气,这其中肯定藏着某种陷阱。
而我其实早就知道那个陷阱的名字。
那家伙的名字就是探知。
我取得探知这个技能的时间点,正好也是取得操丝术的时间点。
就是在击败大蛇的第一次进化之后。
对于依赖偷袭战术的我而言,反过来受到偷袭是非常危险的事情。
因此,为了及早发现敌人,我想得到方便探索敌人的技能,才会取得探知这个技能。
但这其实是一大败笔。
理由则是探知这个技能太过优秀。
〈探知:统合所有感知系技能的技能。概要:魔力感知、术式感知、物质感知、气息感知、危险感知、动态物体感知、热感知、反应感知、空间感知〉
很厉害吧?
所有感知系技能都统合在里面了。
这种好东西只要100点就能取得,而我也真的取得了。
这个技能的可怕之处,就在于会同时发动其中包含的所有感知系技能。
没办法分别发动其中的技能。
至于这会造成什么样的后果,就是会让人感到剧烈头痛。
那已经不是头痛欲裂的程度,根本就是整个脑袋都要痛到爆炸的地步。
我想这八成是因为探知的性能太过优秀,才会让我脑袋的处理速度无法跟上。
而且不同于其他技能,这不是等级提升就能解决的问题。
这技能打从一开始就因为性能太过优秀而无法使用。就算等级提升,也只会让性能变得更优秀,反而更加无法使用。
而且,因为一次感知到的事物太多,等级的提升速度也快得非比寻常。
我只有在刚取得时发动过这个技能,然后因为头实在太痛而被吓坏了,才会再一次胆战心惊地发动。
在这两次发动之后,等到鑒定大人变得能够显示技能时,为了调查探知的概要,我又试着发动了一次。
在这三次尝试之中,技能等级每次都提升了。
只要发动一次就能提升等级……真希望也能把这样的成长速度分给其他技能。
然后,等级越是提升,技能就变得越是难用,陷入无止尽的负面螺旋。
我已经无计可施。
正是因为这样,我才会决定半永久封印这个技能。
但现在有个大问题。
如果想要使用魔法,八成需要用到魔力感知这个技能。
而魔力感知就包含在探知之中。
强力和刚力以及坚固与坚牢这两组技能,都分别是彼此的上下位技能。
强力和坚固是取得称号〈魔物杀手〉时附送的技能,而刚力和坚牢则是取得称号〈魔物屠夫〉时附送的技能。
强力和坚固是能够根据技能等级的数值,提升攻击力和防御力的能力值提升技能,而刚力和坚牢则是会让能力值得到技能等级乘以10的数值提升,还能根据技能等级的高低,在等级提升时让能力值提升更多的技能。
这些技能就像是我很可能在转生后便拥有的韦驮天这个技能的劣化版。
然后在得到这些技能时,强力和坚固都分别被整合进刚力和坚牢之中。
看来只要得到上位技能,下位技能就会被自动整合进去。
这么一来,在已经拥有显然是上位技能的探知的现在,即使我想要重新取得魔力感知这个技能,也很可能被自动整合进探知之中。
而且探知还无法分别发动其中的技能。
啊,这……不就表示如果没能解决探知的问题,我一辈子都没办法用魔法了?
唔哇!
没想到已经被我半永久封印的技能,会在这种时候挡住我的去路!
嗯……没办法解决这个问题吗?
简单来说,问题就在于我脑袋的处理速度不够快,只要找到能弥补这点的技能,问题应该就能迎刃而解。
这绝对不是因为我的脑袋太笨。我说不是就不是。
只是因为探知所使用的脑容量太大罢了。
就在这时,我发现鑒定大人的新功能了。
因为技能等级提升,鑒定变得能够显示技能点数,然后只要对着显示出来的技能点数进行双重鑒定,就能显示出目前拥有的技能点数能够取得的技能列表。
鑒定大人太神啦!
这样一来,我就不用向天之声(暂定)逐一确认,慢慢调查要找的技能是否存在。
而且既然会显示出鑒定结果,就表示也能进行双重鑒定。
可以在取得之前确认该技能的效果。
这样就不会再次发生像探知那样的意外了……应该吧。
于是我迅速查看技能列表,找寻能够解决探知问题的技能。
虽然我找了,却在途中发现令人难以置信的技能。
因为实在太过震撼,我甚至忍不住回过头再看一眼,然后先暂时关闭鑒定,又重新鑒定了一次。
那个技能就是与众不同到这样的地步。
就各种意义上来说……
〈傲慢(必要点数100):通往成为神之路的n%之力。大幅提升取得的经验值与熟练度,各项能力的成长值亦会提升。此外,还能凌驾W的系统,得到对MA领域的干涉权〉
有看没有懂。
我看不懂这段说明的意义,也想不通为何这种技能只要100点就能取得。
虽然我还试着对n%、W和MA领域这些莫名其妙的辞彙进行鑒定,但结果全都是「无法鑒定」。
从这段说明之中,我只能勉强看出这个技能拥有增加经验值和熟练度的效果,似乎还能提升能力成长值。
光是这样就已经相当夸张了。
傲慢──因为七大罪而广为人知的辞彙。
是七大罪之中最严重的罪,也被用作最强恶魔的称号。
如果这个辞彙出现在游戏里面,通常都是用在最后头目级的敌人身上,或是虽然很厉害但受到诅咒的武器名称。
光是听到这个名字,就能想像得到这个技能不是什么好东西。
除了这个名为傲慢的技能之外,完全找不到能增加经验值与熟练度的技能,更是加深了我心中不好的预感。
一般来说,如果是在游戏里,就算存在着这种技能也不奇怪,但这里偏偏没有。
原本该有的东西不见了,而唯一拥有类似功能的东西,就只有名为傲慢且感觉起来位居顶点的技能。
而且探知已经证明过,即使得到上位技能也不见得就是好事。
除了害我无法使用魔法之外,只要不发动探知,对我就不会有负面影响。
不过,增加经验值与熟练度,不管怎么想都是会持续发动的效果吧?
万一这又是跟探知一样的陷阱,而且还是那种无法自由开关的技能……
总觉得这种预感会成真耶。
不过已知的效果非常吸引人。
有着让人即使知道是陷阱也想要主动跳进去的魅力。简直就是恶魔的诱惑。
傲慢这个技能的说明文,跟我拥有的神秘技能「n%I=W」似乎也有共通点。
既然相似到这种地步,看来不可能毫无关联。
这个神秘技能的效果目前还不明朗。
对我没有好处也没有坏处……应该吧。
只要这么一想,取得这技能好像也没有坏处不是吗?
……随便下决定应该不太好吧。
不过,我已经做出决定。不,我老早就决定好了。
我有种预感。
不能不取得这个技能的预感。
就算无视于这些利害得失,我也非得取得这个技能。
我无法不这么想。
连我都不晓得自己为何会被这个技能深深吸引。
虽然不知道原因,但所谓的直觉就是这样,所以这可能也没什么好觉得不可思议。
总之,这么做不需要理由。
因为早在看到这个技能的瞬间,直觉就叫我一定要取得它。
《目前拥有的技能点数是200。可以使用技能点数100取得技能〈傲慢〉。要取得吗?》